体力得到回复,苏宸回去的速度也更快了一些。
只是明明夜已经更深,
怪人反倒没有之前多。
白天赶路去目的地搭建临时庇护所,苏宸收获了310的猎杀积分,
傍晚去采摘白叶果,苏宸一路加了420的猎杀积分。
而夜晚回程,一路满打满算也就160的猎杀积分。
只碰到了四只怪人。
一只Lv.43,两只Lv.44,一只Lv.45。
数量少了,但是强度却更高了。
苏宸略微有些困惑,不过也不会去多想。
这也算是在正常范围之内。
再次回到了临时庇护所,苏宸安心了。
里面,还是要比外面暖和不少的。
可惜不能生火,
生火会引来大量的怪人,
这一块的怪人虽然实力不会有茂密树林区的要强,但是数量一旦上来了,那也是极为可怕的一件事情。
否则的话,苏宸这一晚上会过的极为舒适。
有抵御严寒的庇护所、有温暖身躯的火堆、有保持体力的食物,这才是像样儿的野外高级玩家。
稍微休息一会儿,苏宸再次出了庇护所。
这一次倒不是干别的,
而是搭建警戒陷阱。
这玩意儿苏宸在书中看到过,甚至自己买材料制作过很多次。
所以很有经验。
因为这种陷阱在野外的重要性很高,能够免受偷袭之苦恼。
附近只有树干树枝,一些石块,以及大量的寒带藤蔓。
苏宸要求也不高,利用这些,已经足够制造一个简易的警戒陷阱。
警戒陷阱的原理是通过触碰机关,引导某种物品发出响动,达成警戒目的。
警戒陷阱的位置,苏宸打算在距离庇护所五米左右的地方铺设。
这个位置,足够苏宸第一时间完成变身。
随后,苏宸开始收集树枝,并且对树枝进行粗略加工,将不必要的,容易影响触发机关的枝衩给去掉。
附近有三颗树干。
随后,将树枝小心翼翼的用特殊的缠绕手法,将树枝与寒带随处可见的藤蔓连接在一起,并且用另外一端绑住了小石块,
如此手法,苏宸重复很多次。
直到做完足够数量后,
苏宸才在旁边挖了三个浅坑,并且将已经全部连接好的石块放进了钱坑。
而绑在另外一端的树枝,则被苏宸插入在地面上。
随后苏宸分别将三根树干摆在放入了有经过特殊处理石块的浅坑中,刚好维持住树干即使被程度不高的风吹也不会倒的状态。
做完这些,
警戒陷阱就完成了一半。
苏宸开始做另外的一小半。
就是将没用上的树枝用寒带藤蔓以特殊的手法系上,然后与系着石块的树枝连接。
这样,只要有人踩到任何一个树枝,都会像多米诺骨牌一样,起到连锁反应,从而影响到维系住石块的那根树枝。
然后石块便会被抽出。
而石块抽出,树干便会倒下,与地面进行亲密接触。
五米的距离,产生的震动感,足够将苏宸从睡梦中惊醒。
苏宸熟练制作着,
完成这一道工序,
陷阱也就完成了百分之九十九。
只剩下最后的掩藏陷阱环节。
陷阱之所以被称之为陷阱。就是因为它是埋藏在暗处的,会在你意想不到的地方被触发。
不掩藏的话,那么就算是个孩子都能发现不对劲。
那陷阱还有什么意义?
发挥不了作用的陷阱,制作纯属浪费时间。
不过这一道工序倒是不急,
在此之前,苏宸首先要检测一下这个简单木槌警戒陷阱的效果。
有一根树干他特意没有将其与其他脉络连接起来。
就是特意为测试留着的。
否则测试一遍又得重新来过,会花费大量的时间。
这样就好得多。
苏宸一脚踩在那根被独立出来的警戒陷阱边上的树枝上。
很快,几乎只是两三秒,
石块被迅速从浅坑中抽出,而树干失去平衡,直接砸倒在地上!
木槌警戒陷阱的效果很好。
苏宸能明显的感受到树干倒下后,与地面接触传来的震动。
以苏宸的睡眠程度,足以叫醒。
苏宸内心满意的点了点头,随即开始恢复写一个独立出来的警戒陷阱,并且将其与其他两根通过藤蔓连接在一起。
最后,苏宸在整个警戒陷阱
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