对战双方阵容如下——
EDG(红)vsSKT(蓝)。
上单:亚索vs纳尔。
打野:人马vs酒桶。
中单:璐璐vs吸血鬼。
ADC:滑板鞋vs伊泽瑞尔。
辅助:牛头vs安妮。
诚然,现在是坦克联盟。但亚索的数据,却仍是目前版本的一流水准。
只不过,很少有人拿亚索去打上路线,甚至可以说是没有。
这便导致了,连此时的华夏msi直播间的弹幕,都呈现出了两极分化趋势——
一方感动而期待地坚信着:沈奕的上单亚索能够继续carry。
而另一方则是在嘲讽着沈奕:打赢了ahq后,飘得不知道自己是哪根葱了!居然敢玩亚索,AHQ和SKT能一样吗?
“所以......亚索真的能counter纳尔吗?”
一时间,无数观众们内心里都浮现出了这样一则念头。
“能的。”
“只要操作足够细节,纳尔的上限要明显低于亚索。而且,纳尔的前期平a距离,真的好短。”
SKT战队的台下休息室内,某看管饮水机的李姓中单,自言自语地开口道。
他注视着眼前的比赛画面,神色期待地盯着‘edg.quinn’的选手id,镜片下的眼眸很是明亮。
......
亚索克制纳尔的关键大概有以下几点——
①纳尔的前期核心技能是【投掷回力标(Q)】,只要能接到回力标,便能够减少45%的冷却。
可一旦回旋镖被亚索的风墙挡住,纳尔的solo能力就会彻底沦为下水道。
有不少玩家将这一技巧称作:风墙没收回力标......
②纳尔的前期远程平a距离只有400,伴随等级而提升(每级增加6点)。满级射程490。
而亚索的极限q距离是475,要比纳尔的平a距离还高出一小截。
只要距离掌控得足够细节,当亚索q中纳尔时,纳尔甚至是a不到亚索的。
③纳尔前期的对拼能力并不算强,面对着亚索的“e兵前行+极限q连招”较为被动。
在上路线的兵线较长的情况下,纳尔的拉扯在亚索的连e面前,完全不够看。
甚至在亚索疯狂换血消耗的情况下,纳尔都很难积攒出足够的怒气。
而在纳尔怒气状态不好的情况下,亚索便能够突脸上前、追着纳尔乱砍。
可以这样来总结:
亚索可以趁着纳尔的“虚弱期(小纳尔没怒气)”肆意出手,而亚索的对线却不存在明显的虚弱期。
——像沈奕穿越前的世界中,s9赛季ig对阵grf战队时,面对着theshy的亚索,sword的上单纳尔只能无限猥琐补刀发育。
——S7总决赛,huni在个人实力明显不如cuvee的情况下,都使用亚索略微压制了cuvee的纳尔一丝。
......
当双方战队进入到召唤师峡谷中后,是同时采取了分散式的一级团防守站位。
虽说edg这边“亚索+人马+璐璐+滑板鞋+牛头”的一级团持续作战能力很强,但敌方的辅助安妮却更为变态。
而且在面对着skt这般团队运营严谨如画的战队时,edg战队不敢打得太过于激进。
“他们会不会换路?”Meiko问了一句。
Deft:“不会吧?换路的话,会不会太紧张了一些?”
Meiko:“那不叫‘紧张’,那叫‘怂’。”
Deft:“哦哦。”
“还是去探探视野吧,万一真换路了呢。”
“嗯嗯!”
EDG这边也同样稳健得不行。
不过,SKT战队最终并没有选择换路。
双方的三路线照常开局。
沈奕在上线后的第一眼,便看向了敌方marin上单纳尔的出门装+属性——
出门装是:多兰剑+红。看来marin是想和沈奕拼一拼操作。
符文是:攻击力+护甲+攻速,貌似还掺杂了成长生命值。
“有机会阿...”沈奕见状后不由地低声道。
“什么有机会?”厂长问。
“有机会单杀。”
厂长:“......”秀儿加油,我很看好你!
由于快乐风男的登台亮相,导播镜头在第一时间便对准了上路线——
沈奕的上单亚索正藏着上路线的草丛内,等待着第一组三个
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