r> 而地精们虽然属性等级不如狗头人,但人多势众。
一时间双方打的有来有回。
在一旁观看的周宇感觉自己精神力恢复的差不多。
在心里暗暗估算了一下
“在精神力方面自己应该与狗头人差不多,甚至比狗头人更高,应该能一次成功。”
乘着狗头人被缠住的机会,对其中一只释放奴印技能。
“叮!恭喜您恭喜您奴役狗头人一只。”
被奴役的狗头人瞬间抛下自己的同伴,跑到一边。
与它战斗的奴隶仿佛也知道它变成了‘自己人’。
没有继续攻击,转身攻向剩下那只。
“嗷呜?嗷呜……”
狗头人见同伴逃跑似是不解的呼喊了几声。
见更多的奴隶围住自己,也知道自己再战斗下去就要凉了。
不甘的叫唤一声后,准备逃跑。
“别让它跑了,杀了吧。”周宇对奴隶命令道。
他现在精神力已经耗尽,无法再次释放奴印。
而想要再次释放,还需要一段时间,索性直接杀掉。
已经周宇从奴隶转换成奴卫的狗头人也加入了战斗。
有了狗头人奴隶的加入,没多久剩下的那只狗头人就被众奴隶乱棍打死,不甘的倒下。
狗头人尸体上升起一道白光,然后又分成多份飞向不同的方向。
其中最大的一团约有四分之一左右飞向周宇。
剩下的分成7份飞向七个参与战斗的奴隶。
“嗯?自己没参与战斗也有?是因为他们是自己的奴隶吗?”
周宇原本也猜测过这些‘经验’会按照什么制度分配。
是最后一击?还是按造成的伤害?
但肯定不会没有战斗就直接获得的。
……
说点题外话,因为有读者说数据太多有水字数的嫌疑,现将生命、魔力、体力三项属性去除,但以另外的方式提醒,如魔力值变成精神力,但不会数据化。
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