【当前暴击倍率:2】
【升级经验:106%】
【宿主请注意,暴击倍率可以升级,请自行操作,或授予系统自动升级权限!】
“嗯,升级吧!”
尤迪安心中一动,画面中的暴击倍率数字便跳动了一下,从2变成3。
3倍暴击!
今天,他与萨斯克对决,秒杀后者,是因为两人实力差距不大。
2倍暴击,就相当于实力爆发到两倍以上,击败萨斯克还是比较轻松的。
之后对决罗萨就困难了一些。
“和罗萨正常对决,我没有胜算的。”尤迪安很清楚,若不是起手的拔剑术占据了主动优势以及罗萨反手持剑的后续出招劣势,正常打斗他绝对会败。
他与罗萨之间的实力差距,起码在三四倍以上!
“但我现在身体恢复,努力训练,仍然能够赶上他们,而且我还有‘暴击’!”
尤迪安下意识看了眼系统的画面,发现升级所需要的训练内容已经更新。
【当前暴击倍率:3】
【升级经验:6%】
【宿主需要完成基础拔剑术或类似的动作19万次,才能升级暴击倍率!】
...
“对了,上一次升级的条件,是完成基础拔剑术5万次来着。”尤迪安心中回忆着,有些奇怪。
“今天虽然训练强度加大,但也没有完成5万次基础拔剑术。”
“或者,其他的训练内容,也能增加升级经验?”
【叮!宿主今天共完成基础拔剑术1万次,基础剑斩5000次,基础...总计4万次数的基础级招式训练!】
【另外,由于宿主今天在对决中产生了一定的暴躁情绪,转化成的升级经验值为26%!】
【由于宿主的暴躁情绪不足够明显,未能达标,所以没有获得暴躁点!】
系统的一通解释里,有很多地方尤迪安想要吐槽。
“那不是暴躁,那是热血!”
“热血和暴躁是不一样的!!”
白天的对决中,尤迪安产生了热血情绪。
这是必然的,只要是战斗,就会让人生出热血,或多或少而已。
白天与萨斯克对决,尤迪安的热血情绪不是太多。
随后对上同期学员实力第二梯队的罗萨,他的热血就相对较多了,身体彻底兴奋了起来。
可这仍旧只是热血而已,根本不能算是暴躁。
但没等他再次开口驳斥,系统却抢先发言了。
【暴躁,是一种态度!暴躁,是一种信仰!】
【暴躁可以让宿主加速变强!】
【希望宿主再接再厉,以更强烈的暴躁加速升级!】
“所以我都说了,我这不是...咦?你说什么?白天的暴躁情绪转化出了26%的升级经验?”
尤迪安突然才发现这一点,一时忘语。
‘只要补偿足够,再坑爹的BUG也能全服(玩家)失忆!’
人生嘛,难免的事。
“4万次的基础级招式训练,相当于完成了80%的升级经验值...白天那两场战斗,居然就能相当于26%的升级经验?”
“这暴躁情绪的升级加成,有点恐怖的样子。”
光从表面上看,4万次基础级招式训练似乎没什么。
而如果用另一种方法表述:这是普通学员两天左右的训练量。
结果,尤迪安只需要进行7场对决,就可以获得相当于4万次训练的升级经验!
“明天开始,要多多实战了...”
怀着这样的心思,尤迪安逐渐陷入梦境。
...
第二天,训练强度依旧加倍。
尤迪安依旧压力不大,而训练同时,他也抽空找人对决。
或许是因为这种私下里对决的效果不太大。
当天晚上统计的时候,尤迪安发现白天的5场对决,只增加了不到3%的升级经验,相当于上一级的15%。
他十分疑惑。
【重要的不是战斗,而是暴躁情绪的调动!】
【每一场战斗,宿主都要认真对待!认真地去暴躁!!】
自动忽略系统解释中的无用话语后,尤迪安觉得这个解释很有道理。
“没错,白天的对决,我更像是在完成任务,态度不够认真!”
尤迪安在心中默默检讨。
“以后每一场战斗,都要认真对待!”
...
第三天,尤迪安在高强度训练的同时,继续
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