“老大,你的技能。”一名玩家把闷棍丢给萧炎。
在见识到萧炎那明显强于他们的游戏技术和游戏知识后,他们便心甘情愿的把他当成老大看待。
“嗯,回去卖了给大家分钱。”萧炎顺手收起闷棍后说道。
所有人一愣:“老大,你不需要顾虑我们,这技能你直接学了就好。”
他们以为萧炎是因为他们才不学这个技能。
“额,你们误会了,我不是因为你们才不学这个技能,而是我真的没有学这技能的想法。”
“为什么?”其他人更不解了。他们虽然不知道闷棍被那些内测玩家称为神技,但也知道这确实是一个非常不错的技能,可以直接控制两秒。
“因为这个技能不符合我的发展方向。”萧炎回答。
闷棍确实是非常强的技能。先不说它是不是潜行之下的第一神技,但最强初期技能之一这个名头是绝对跑不掉的。
但苍穹境界的技能从来都不是越强越好,而是要看配合的。
就算你拥有一堆强力技能,如果这些技能彼此都无法配合的话,也是远不如那些技能垃圾,但彼此都能配合的玩家。
玩家的技能栏毕竟是有限的,只有可怜的二十个技能位置。而一个常规职业光是职业技能就多达上百个了,这还没算那些效果强大的通用技能。
有限的技能栏注定了玩家能够主攻的方向只能有一项,想要同时发展两个方向的玩家最终都会变得平庸,成为被淘汰的对象。
毕竟这是一个团队游戏,团队的作用就在于可以互相弥补同伴的不足之处。所以比起能力全面但每一项都不突出的平庸之辈,更注重在某一方面有着突出能力的精英玩家。
而如何在有限的技能当中组合出最适合自己的技能组合就成了每一名玩家所必须考虑的事情。
一名优秀的玩家其所有技能都是彼此之间都是可以互相配合的,能够发挥出一加一大于二的效果。
闷棍的强大在于它能跟连击体系完美配合,以及非常强大的单体控制能力。但对走毒贼路线的他来说,闷棍的价值就远没有这么高了。
当然,最重要的是这一世他打算好好玩游戏,成为一名能够站在世界巅峰的玩家,所以每一个技能栏都是无比珍贵的,不能随便乱学。
所以除了潜行,疾风步以及逃脱等少数几个绝对不能少的技能以外,萧炎不打算学习任何攻击技能和buff技能,他甚至连盗贼必备的侦查都不打算用。因为他知道,没有任何技能组合能比‘纯粹’更加强大。
像前世的时候就有一个专注于治疗的休闲牧师玩家梦之心。她也并非想特意去进行什么技能组合,只是单纯的想要成为一个能够在队友受伤的时候及时给与治疗的称职奶妈。
为此梦之心不仅舍弃了所有攻击技能,甚至连buff类护盾类等辅助技能也没学,甚至连治疗技能都只学了三个——治疗术,群体治疗术,生命礼赞。但即使如此,她还是被称为苍穹境界第一奶妈,甚至连那些技术远比她优秀,装备比她更好,等级比她更高的顶级职业玩家都远远比不上她。
理由很简单,那就是她其余的十五个技能都是为了这三个技能服务的。
治疗精通i可以大幅度减少治疗技能的冷却时间和魔法消耗;
治疗精通ii可以增加所有治疗系法术的效果;
治疗精通iii可以让单体的治疗法术变为小范围治疗技能;
光系理解iii可以让所有光系技能获得额外特效;
生命印记可以让一名目标在其他目标获得恢复效果时自己也获得部分治疗效果。
治愈心得i可以提升所有恢复类技能效果;
治愈心得ii可以在对一个目标使用恢复技能时令双方都获得一个持续恢复效果;
治愈心得iii可以在群体治疗技能只对一名目标起效时大幅度提升治疗效果;
法术增幅可以提升所有法术类技能效果;
双重施法可以让一个魔法消耗在五点以下的魔法在一次施法中释放两次;
扩散施法可以令所有群体魔法范围获得提升;
恩赐祝福可以在对目标使用恢复技能时提升目标的攻击和防御;
过量治疗可以将溢出的治疗效果转化为护盾;
生命领域可以让所有位于领域范围内的友方单位获得的所有恢复效果提升。
净化之光辉可以让在对一名目标使用治疗法术的时候随机去除目标身上的一项debuff。
除了净化之光辉,治疗精通iii,治愈精通i
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