且必定掉落一件身上或包裹的物品,并在复活后陷入十分钟的虚弱状态。像之前那样死后立刻生龙活虎的加入战场的情况已经不可能再发生。
第二种是野外死亡后被复活魔法或道具复活。这种方式复活后只掉落当前等级5%的经验,也不会陷入虚弱状态,可以立即加入到战斗当中。
第三种是副本死亡。简单副本下,死亡没有任何惩罚;普通模式下,副本死亡掉落10%经验,不掉装备;精英模式下,死亡掉20%经验,不掉装备。噩梦模式下,死亡直接掉一个等级,且必定掉落身上的一件装备。而且因为每次进副本都等于是重新刷新一次,所以团灭后掉落的装备是无法捡回来的。
这三种是最常规的死亡方式,除了这三种死亡方式以外,苍穹境界其实还有几种特殊的死亡模式,不过都是在后期才会出现。
至于装备方面,这方面的改动倒是为了顺应mín yì而做出的改变。
由于卓越装备实在过于难以获得的缘故,使得职业玩家和普通休闲玩家穿的都是白板装备,完全体现不出两者的差距。所以游戏公司在白板和卓越之间增设了黑铁,青铜,白银,黄金三个等阶的装备,来满足那些优秀玩家的虚荣心需求。
当然,因为是新增设的装备品阶,所以这四个阶级的装备差距自然不可能有卓越和圣器之间的差距来得大。
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