一次百万,二次千万,三次1亿......理论只要金钱足够可以无限发动城市战争。
3、城市战争,胜者除了掠夺资源和破坏敌人城市,并将获得未来3个月败者城市百分之10的税收,单座城市同时最高被掠夺百分之50的税收。
4、针对0税收甚至为负的城市,失败者每月强制支付2000万金钱给胜利者,最高每月不超过1亿金钱。」
......
系统公告三连,全体玩家都不由呆住了。
什么情况,新城不是有10天保护期吗?度娘之城才刚建立啊!
“李帆,这不是有保护期吗?”
董然也疑惑,问出了这个问题。
“2000金钱。”
李帆搓了搓手指,问百晓生问题,这是要收费。
“......”
董然翻了翻白眼,支付了2000金钱,她也算是一个小富婆,不差这点儿金钱。
“城主征召战规定,新建立的城市有10天的保护期,在这期间其他城市不得对保护期内的城市发动战争,但没说保护期的城市对其他非保护期的城市发动战争啊。”
李帆说起当初的条例,笑道:“郝帅的狂城,早就已经过了保护期。”
城主战争,这是目前除了红眼人战争之外,游戏的另一个主线。
文明的进步除了和谐发展,科学科研的进步提升,战争这也是文明进步的一种有效催化剂。
面对城市战争的损失,他的优秀打工仔们,哦不,城主们那必定会绞尽脑汁怎么去发展城市,怎么去提高城市实力,最终实现玩家群体的全面发展。
至于城主战争他这个老板需要付出什么?无他,一笔对他现在的源力储备已经无伤大雅的复活费而已。
至于其他的城市破坏,物资和资源的掠夺,这对他这个大老板而言不过是左手倒右手,其中唯一的损失是微不足道的重建费。
造物主quán bǐng制造物品,其中百分之99.999是凭空造物的消耗,只要有材料那消耗几乎等于零。
物品破坏了,城市破坏了,这只是结构破坏,材料还在,重建的消耗根本就忽略不计。
玩家制造的物品破坏,材料再回收的价格要比制造价格减少了超过三分之一,这是避免玩家无故损坏物品,不然制造了砸制造了砸,铁匠铺大叔会撑不住。
既然城市战争的消耗那么微不足道,战争带来的却是无与伦比的竞争,能极大地刺激推动永恒位面的技术进步,这对他这个幕后老板而言就是一本万利。
“原来还有这个漏洞,郝帅恐怕都没想到。”
董然摇头,度娘战队这一手算是打的郝帅措手不及,然而面对这样的战争,郝帅又不得不应。
名声累人,真要不应战,那普通玩家都会看不起狂城,最终引起玩家的流失。
「嘀!狂城已应战,度娘之城和狂城的战争正式开启,请双方城市的玩家选择阵营,是选择一方阵营参与战争,还是选择中立。
为避免误伤,请中立玩家离开双方城市。
城市战争期间玩家可以随意掠夺敌方的城市物资,在双方城市范围内tú shā玩家没有惩罚,tú shā敌方玩家有双倍金钱奖励。
另双方城主可以根据情况,为己方参战制定相应的奖励,该奖励由城主进行支付!」
捡到一个位面
捡到一个位面
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