乐芙兰应该算是乐遥在打排位时,出场使用次数最多的中单英雄,原本她确实有考虑选她,如今再看这场比赛如果说kill不是针对她,连她自己都有些不相信了。
既然kill拿的乐芙兰,乐遥干脆锁了疾风剑豪——亚索。
托儿索大战提款姬——
很好!
亚索这个英雄算是比较克制中单的,前期有着一定的击杀能力,有风墙,有护盾,技能cd也极短,再加上其灵活性,单杀能力,以及aoe技能,简直秀的飞起,是压制传统中单的最好选择。
虽说乐遥自知赢得可能性不大,但并不希望自己输的太难看。
疾风剑豪很难玩,操作难度也是有的,甚至她玩的次数也不太多,可好歹她熟悉乐芙兰啊!
虽然乐芙兰是个前期伤害爆表的英雄,但亚索也不是吃素的——
亚索风墙可挡乐芙兰的qe,e技能可躲乐芙兰的w,除此之外诡术妖姬还有什么输出?
乐遥尽可能的在心中为自己打气。
“欢迎来到召唤师峡谷。”伴随着系统女声柔和悦耳的提示,双方的英雄分别出现在各自的基地泉水当中。
按照solo局的规定,双方在购买完装备之后,都会出现在中路。
俩人中路对峙时,都不约而同的点击查看对方所带的装备!
大红药!
大蓝药!
非常一致,连带着两人的出装思路都是一样的!
甚至,他们带的召唤师技能都是闪现和引燃!
没有护盾,没有虚弱,没有治疗,一切都是那么常规。
这摆明了接下来的战斗风格只有一个基调——
不能怂,就是干!
什么推一塔?什么100个补刀?没这概念!
1分55秒中路兵线相遇。
双方控制着自己的英雄大步流星走到兵线相遇的位置,开始a兵。
这种单挑solo局,谁都不会犹豫。
多a几下兵,意味着能先到2级,谁先到2级,就意味着谁能提前打出优势,这就是所谓的抢二。
乐遥尤其注意这点,亚索虽然可以克制乐芙兰,但在没有学到风之障壁技能之前,她也不敢在乐芙兰面前太过荡漾。
果然,挥剑一记平a打出,乐遥就注意到对面的乐芙兰已经开始向前迎上。
同样是平a,对方胸举法杖,晃悠悠的打在蓝方小兵身上。
而此时此刻,双方英雄之间的距离,仅仅只有不到两个小兵的身位。
乐遥觉得自己有些被动,一方面她要保证自己的发育和kill不相上下,另一方面还要提防kill的gank。
她一边a着小兵,一边大脑飞速转动,心中默默计算着几条方案的可行度。
最终,她决定主动出击,与其坐以待毙,还不如先下手为强。
唰~
乐遥的亚索率先出手了,大红药瞬间嗑下,面板上的攻击力徒然提高一截。
突然一道残影飘然,e技能踏前斩连续穿越4个小兵,瞬间来到乐芙兰面前。
正当乐遥操作亚索准备飞快的向目标打出一记叠满四层e技能的伤害,乐芙兰果断使出w技能。
这也是乐遥对于乐芙兰这个英雄最为熟悉的技能:魔影迷踪。
屏幕上方,kill的乐芙兰几乎在亚索即将挥出e伤害的那一瞬间消失在原地,出乎意料的跳跃到蓝方小兵的面前,顺利清除小兵之后,竟然还成功逃离亚索e技能的距离!
“这家伙的手速真快!”乐遥下意识地感叹道。
亚索这英雄e技能叠满之后的伤害,可不是闹着玩的!
本想靠着这下e技能将乐芙兰打成半血,可对方乐芙兰竟利用w技能逃离亚索e技能距离,这简直有些不可思议。
这看似简单的操作,真正做起来非常难,需要的是一种极限的反应和手速!
乐遥皱起了眉头,看着不远处的乐芙兰,心中权衡不定。
百感交集之间,乐遥连忙退回,而乐芙兰也适时的利用二段魔影迷踪返回,双方第一波交手就此落下帷幕。
看两位英雄头顶的血条,虽然亚索没有吃到什么技能,但进入战场太深,被红方小兵a了好几下,导致血量莫名其妙的损失了两格。
反之kill操控的乐芙兰,不仅清理了兵线,还躲过了亚索的平a满血回归。
这一波竟是主动出击的乐遥小
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