采集者们可是会为了族群拼尽全力,不择手段,这样的思维模式造就了它们如今的行动战略。
三十二个恒星系统的战场一口气被开辟出来,波浮爾霸权者在第一天里就丢掉了将近五分之一的疆域。
原因很简单,战力不足,先不说之前就已经被吞下的两批追击队伍,单说每个恒星系统的驻防。
一般情况下,驻防的能力都不会达到主力级别,只是会次于主力一些,防御不是进攻,并不需要一条漫长的补给线,他们可以就近得到补给,进攻方则是相反。
还有战略上,同战斗力的情况下,防御方的赢面很大,只要进攻方无法短时间里拿下他们,防御方就绝对不会输,因为防御方没有进攻的必要,他们的职责是拖住敌人,战争一旦进入僵持阶段,只要等主力到达,进攻方就会很快转变为劣势。
所以在一般常识里,进攻方的战斗力必须要超出防御方很多才能赢。
来源4:http://www.31xiaoshuo.org/150/150551/65044498.html