机枪兽主要对付的是速度快的对手,如果敌人完全仰赖速度来进行规避机动,霍古的这个设计就可以派上用场。
这两种类型的宇宙生物体,霍古都没有加入太多的近战能力,只是加入撞角在前头,但这只是为了在‘万一’的出现时能有个应对的策略,实际上霍古是不觉得宇宙战中需要使用到近战能力。
宇宙环境实在是太空旷了,哪怕撞击行动前有个一厘米的误差,到敌舰位置时,可能已经差了十万八千里,况且敌人也不会傻傻的在原地停留,等待着生物体们去靠近,必然会作出应对机动。
诸如那些科幻影视里的飞船碰撞爆炸,只是为了让观众更能感受到宇宙战的悲壮,真实战役的概率并不比指望陨石撞毁对方的飞船要大多少。
一切都准备就绪,剩下的就是投产制造,一块块陨石如珍珠般被根茎串联,一个个肉瘤被培育起来。
此时,霍古的内心仍然是惴惴不安,它没打过宇宙战,地球文明也没打过,唯一的根据就是在国际宇航中心工作的朋友曾经向它提出的一些未来构想。
仅此而已。
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