训练家更加注重于实战效果,比如会给敌人造成多少的伤害,又或者是否会让敌人陷入异常状态等等。
这是两个职业的最大的区别。
但是,不可否认的是,无论是训练家,还是协调家,他们在指挥精灵战斗方面的要求都是一模一样的,甚至协调家想的还要更多一点。因为协调家更要“面子”一些,无法让精灵做出原地打滚这样的动作。
这也造成了正常情况下在精灵技能掌控方面,协调家是强于训练家的。
一般的由训练家晋升的天王最怕碰到的不是冠军级的对手,而是怕碰到协调家晋升的对手,因为这些人对技能掌控是真的可怕,可怕到你可能还没有出招,就已经被对方的精灵一套连招直接秒了!
至于培育家,呵呵,这个世界是没有人愿意和培育家战斗的,原因很简单,谁也不知道和自己作战的培育家是否是小心眼的人。要不是还好一点,要是那个家伙真的是个小心眼的人,那么你的精灵倒霉了,他绝对会让你和你的精灵呵呵哒~!
这就造成了协调家不出,训练家称王,培育家一出两家歇菜的诡异局面。
好在,想要成为协调家和培育家都需要强大的天赋。
成为协调家的天赋体现在缎带上,只有参加由协调家协会组织的协调家比赛才能够获得缎带,而缎带的数量也表示了那个人在协调家上的天赋。
至于培育家就更少了,培育家有个先天级的检验方式,也就是精灵亲和度。一般,精灵亲和度高的人才能够成为培育家。你都无法和精灵沟通,又如何能够成为培育家?这不现实啊。
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