没过多久,江佐便在地图上确定了这一路线的位置。
很快的,细胞online里的所有玩家,都收到了同一条任务通知:
【勇敢的玩家们,在你们的努力下,源细胞阵营在与变异肠球菌的较量中,获得了极大的优势。
我们得到了变异肠球菌的内鬼,它向我们提供了很重要的情报,细胞online解锁任务——切断联络!
任务描述:根据内鬼的情报,变异肠球菌有一条和其他血死病毒联络的秘密路线。
这条路线的存在,对源细胞阵营是一个极大的威胁,一旦变异肠球菌得到支援,源细胞阵营将陷入劣势,甚至丢掉肠胃地图。
为了切断变异肠球菌和其他血死病毒的联络,勇敢的玩家们,源细胞需要你们的帮助,是时候切断联络了!
任务奖励:任务开始后,该条路线将在小地图上用红色线条标记。
所有处于该路线范围内的玩家,将获得每分钟0.5经验值的奖励,不足一分钟的,超过30秒则按一分钟计算。
每击杀一个传信的变异肠球菌,源细胞阵营就多了份胜利的希望!
击杀传信变异肠球菌,能激发源细胞的士气,此时将触发源细胞阵营“士气提升”的BUFF(增益效果),该BUFF效果如下:
击杀一个传信变异肠球菌的玩家,在其后的三十分钟内,“士气提升”(个人)增益效果将作用于该玩家!
该玩家将获得10%的经验值增益奖励,该经验值增益适用于如何击杀任何血死病毒,“士气提升”(个人)增益效果最高可叠加至100%;
同时,击杀传信变异肠球菌后,“士气提升”(全体)增益效果将作用于全体玩家!
全体玩家将获得0.0001%的经验值增益奖励,该经验值增益适用于击杀任何血死病毒,“士气提升”(全体)增益效果可叠加,最高叠加至1%。
这是一个全体叠加BUFF的好机会!努力击杀传信变异肠球菌,获得更多的增益叠加!
注意:如果有变异肠球菌通过源细胞的封锁,这将对源细胞阵营的士气,造成很大的打击,此时将触发源细胞阵营“士气低落”的DEBUFF(负面增益),该DEBUFF效果如下:
每拦截失败一个传信变异肠球菌,“士气低落”(个人)负面增益效果将作用于该玩家,之后十分钟内,玩家在击杀任何血死病毒后,只能获得90%的对应经验值奖励,该DEBUFF不可叠加。
同时,“士气低落”(全体)负面增益效果,将使后续一分钟内,所有玩家击杀任何血死病毒后,只能获得99.9%的对应经验值奖励,该DEBUFF不可叠加。
勇敢的玩家们,切断联络对于源细胞阵营至关重要,请不要放过任何一个变异肠球菌!源细胞需要你们的帮助!
该任务公告发出后,该任务自动开始,变异肠球菌被全部消灭后,该任务自动结束。】
江佐叹了口气,为了切断这条通道,江佐在任务里下了不少的功夫,算下来的话,这好像还是江佐第一次在全体任务里,添加负面增益的效果。
对于负面增益效果的使用,江佐是很克制的,他设置的时间比增益效果要短,而且设置的还是不可叠加。
江佐用负面增益,其实并不是真想扣玩家的经验值,他只是想用这种方法,让玩家更好的切断联络。
毕竟现在变异肠球菌还没开始联络,真的准备联络了,万一真有漏网之鱼,即使只有一个变异肠球菌,那么玩家之前的封锁都可能前功尽弃,源细胞会遭到变异肠球菌、变异癌细胞、变异幽门螺旋杆菌的攻击,也是很可能的事情。
当然了,除了负面增益外,江佐也为玩家准备了不少的奖励。
考虑到传信的变异肠球菌可能比较少,有的玩家很可能很长时间都遇不到一个,等待的时间没有收益的问题,江佐在这个任务里,加入了每分钟0.5经验值的奖励。
算下来的话,只要待在小地图上的红色路线里,一小时就能得到30经验值。
30经验值一小时,不算多也不算少,只能说是一种补偿。
这也是为了防止大量玩家涌入这里,造成进攻变异肠球菌的玩家数量过少,毕竟去进攻变异肠球菌,每小时得到的经验值比30要多不少。
在看到发布的这条任务后,玩家们的注意力被这条任务吸引了,不由得开始讨论起来:
“我没看错吧?全体加BUFF我懂,后面那个DEBUFF是什么意思?还带这么玩的吗?源细胞的士气降低,居然还有DEBUFF,还是全体的!”
“懵逼了,全体DEBUFF,我头一次在细胞online里遇到,太狠了,哭了。”
“还好DEBUFF不能叠加。”
“感觉做这个任务的人应该不少,应该不会有变异肠球菌突破封锁的,不用太担心DEBUFFF了,我看全体经验值增
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