随着时间的推移,到达战场的玩家越来越多。
晚上七点过后,细胞online中迎来了一天中玩家在线的高峰时期。
在4.2版本的加成下,大约有七十多万的玩家同时在线。
而这其中大部分玩家,都加入了和变异肠球菌的战斗中。
相比于几十万的玩家,这些变异肠球菌的数量并不算多,只有一万出头左右。
毕竟虽然变异肠球菌繁殖的很快,但江佐提前察觉到了,变异肠球菌繁殖时间也还是比较短的,根本不足以达到源细胞的数量。
而且这还只是变异肠球菌中的一小部分而已,数量自然比不过源细胞。
相当于七十个玩家对付一个野怪,玩家在数量上占据了绝对优势。
不过,即使是数量占据优势,玩家一时间也没办法取胜。
甚至在刚开始的时候,变异肠球菌在强化者的指挥控制下,玩家隐隐间还有被打压至下风的趋势。
只是后来更多玩家参战后,才逐渐和变异肠球菌势均力敌。
这其中主要一点,还是变异肠球菌的实力太强了。
以往玩家刷野怪的时候,像是50级以上的小BOSS,基本都是十人一起组队去刷的,还要提前准备很长时间,做各种充足的准备,再刷很长时间才行。
就那样,还经常有被小BOSS反杀的情况,足以可见小BOSS也不是那么好对付的。
虎平他们之所以能干掉两个变异肠球菌,很主要的原因是虎平带的都是军团的精锐战力。
“黑木汽车动力集团”好歹处在细胞online军团里的顶尖位置附近,军团里的精锐战力,都是在战力排行榜上能排上号的高等级玩家,就那样虎平他们还付出了不小的代价。
现在玩家虽然数量很多,变异肠球菌的数量也并不少。
而且变异肠球菌不是那种孤单的小BOSS,它们受到强化者的统一指挥,相当于上万个小BOSS一起组队和玩家对抗,难度不是一般的大。
在线人数高峰到达后,玩家和变异肠球菌进入了势均力敌的抗衡之中。
江佐也没闲着,他不停的观察着战场的情况,分析源细胞和变异肠球菌的战场表现情况。
其实江佐不用分析太多,战场的情况很明显,源细胞对抗起变异肠球菌,之所以落入下方,主要还是因为一点——源细胞单个战力比不上变异肠球菌。
但要说到底哪里比不上,或者说源细胞在这方面缺陷最大的地方在哪,江佐在充分的观察后得出了一个结论——源细胞太脆了!
源细胞战力低那是笼统的说法,最直接的一点就是源细胞防御力不够。
变异肠球菌怎么说也是小BOSS了,还有那些像触手一样的鞭毛的帮助,物理攻击的能力还是很强的。
现阶段大多数玩家的等级还没变异肠球菌一半多,玩家在细胞商城里所购买的各种防御道具,在变异肠球菌面前,几乎等于没有。
无论是将防御属性点满,再购买最强防护道具的玩家,还是只装备最基础防御属性的玩家,在变异肠球菌的攻击前效果都是一样的。
这并不是什么好事,说明源细胞的防御形同虚设。
变异肠球菌的每一次普攻,只要命中源细胞,依靠源细胞自身的防御,根本无法抵挡,整个源细胞都会被击穿或撕裂。
这也导致了源细胞的减员很厉害,毕竟源细胞在变异肠球菌面前太脆了。
那些源细胞死亡后的玩家想要复活,还得等一段时间排队,战斗太过激烈,有不少玩家都在排队等着复活源细胞。
从出生点复活后,出生点是在老地图,战场是在新地图,从出生点赶到战场,还需要几个小时的时间。
这几个小时的时间,让源细胞可以复活的优势被抵消了。
细胞online里的大多数玩家,都是晚上才有时间,玩游戏的时间也就那几个小时。
与其几个小时都花在赶路上,还不如在细胞online里的其他地方放松放松。
距离太长,成为了阻碍玩家发挥优势的一个阻碍!
玩家无限复活的优势无法体现出来,随着源细胞死亡后退出战场的玩家越来越多,战场上的源细胞在数量上并不能实现绝对的碾压。
战场上源细胞的损耗越来越多,补充越来越少,不少复活的玩家不想浪费几个小时的游戏时间,都懒得再往战场赶了。
看着这种情况,江佐陷入了沉思。
其实想要解决也很简单,距离长不是什么问题,只要玩家的速度够快,缩短到达战场的时间,那么大多数玩家就会选择继续参战。
提升玩家速度,这种等级的源细胞肯定是做不到的,再建一个传送门也不划算,毕竟这不是决定性的战斗,建设传送门的代价太大了。
剩下的江佐能想到的,就是“黑木”和“水流”系列车辆了。
可是到达战
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