多少。所以涿鹿里其实还有一种属性称作第五大属性,就是角色的潜力属性。
因为角色自带的四大属性基础值属于隐藏属性,而一个玩家开发自己的隐藏属性越多越大自然一样可以获得比自己角色更高级别的属性值,所以涿鹿里角色的四大基础属性也被玩家戏称为涿鹿的第五大属性,并同时玩家们还给它了一个名字——潜力值。
这种设定其实也可以看成现实中自己的身体一样,自己身体到底有多大的能力每个人其实都是不怎么清楚的,但通过各种锻炼却又清楚地知道自己增加了多少力量,学会了多少技巧。所以涿鹿并没有设定每个角色开始都有多少四大属性,而是为每个角色都建造了一个潜藏的专属宝库,只要玩家开发自己的专属宝库,玩家就可以不用升级也能得到进一步的提升,并且这个专属宝库玩家是可以多次开发,多次收获的。
也正是这个原因,六毛现在能看到的利于眼前局面的有利属性只有体力值以及血量。而四大属性六毛却根本不清楚自己到底能有多少,只是觉得自己角色拎个四五十斤的东西一两小时走个三五里也没啥问题。
哦,对了这里六毛的体力值和四大属性中的体力属性可并不是一回事。体力值是玩家可以做多少体力运动,可以进行多大的体力消耗,而体力属性则是影响到玩家的血量,耐力以及少量的敏捷。两者并不能相依而论。
料想自己只要控制住这条大蛇的蛇头,不让它咬到自己,自己就可以捉住这条大蛇。而且若是这条蛇真是在捕食猎物的话,一旦它咬到猎物,那么除了缠绕自己它就根本没什么攻击力,而依这条蛇的身体强度只要不让它缠在自己的脖子上,想必就没什么问题。说不定自己还可以来个一箭双雕,不过自己捉住这条蛇之后又怎么打死它呢?要是不打死它,又怎么处置它,总不能一直扣着它的蛇头吧,这样说不定反而还会被它给累死,或者到头来给跑了那就不好办了。
正这般想着,突然六毛见到这条大蛇弓起身子闪电般地向前冲去,也顾不得再想这些,总之现在还是想办法抓住它再说。
此时按说六毛应该迫不及待地冲上去才对,不然依这条蛇的速度,晚了一会儿指不定就被它溜到哪去,那不就抓不到它了。
但是六毛却想到,既然这条大蛇很有可能是在捕食猎物,那么就算它现在捕食到猎物,也一定会在原地停留片刻,起码稍微咀嚼一下,何况再加上猎物挣扎的时间,这条大蛇也必定不会立马就消失不见。当然要是真的让这条大蛇这么顺利,并且它又非常警惕,一点时间都不停留,立马远遁不见,那么六毛也只能放弃这次捕猎大蛇的机会,毕竟六毛现在旁边什么东西都没有,何况又还是个初入游戏的新人角色,一点属性都不具备,根本不足以正面面对这条大蛇。所以假如说这条大蛇真的相当警觉,捕食又异常顺利,依着这条大蛇的警觉特性,六毛有理由相信就算自己依着大蛇捕食后留下的痕迹追踪过去也只有两种下场。好的当然是什么都没有追到,坏的不用想和涿鹿说再见。
或许会有人觉得六毛小心跟踪过去,并且发现了正在吞食猎物的大蛇,那么又怎么会没有第三种可能,就是六毛将大蛇捉住,并且运气好的话,还能顺带弄到大蛇吃剩一大半的猎物。
不得不承认,想法确实很好,六毛就这样想过。但可惜,还是那句话,大蛇既然非常警觉,那么它就算没有发现悄悄跟踪过来的自己,它停留进食猎物的地方也必定是自己的洞穴,或者是一处空旷的地方,而这么一来自己老巢自不用说,任何人,任何动物来到这处空旷的地方,难道这条大蛇就那么专注地进食而丝毫没有发现吗?一旦发现了入侵者,又怎么会保证大蛇不会暂时放弃进食而先面对入侵者?那么这个入侵者是现在的六毛的话,他凭什么去干掉这条至少七八十公分长,身体有婴儿手腕粗细的全副攻击姿态的大蛇?
所以,六毛现在的想法是先在原地等半分钟,默数时间一到自己立马悄悄飞奔过去,若是事情真像最利于大蛇的方面发展,那么六毛就权当这次没有看到过这条大蛇好了。
十,九,八,。。一,只见六毛脱了鞋子,飞快地沿着痕迹向前追去。
五,四,三,。。一,六毛却是又从追过来开始数了半分钟,而这次时间一到,六毛却明明什么都没有发现,但却一下子变的蹑手蹑脚起来,轻轻地,轻轻地,再轻轻地向前缓缓前进着。
而六毛这次没走多远,便发现眼前三米不到的地方大蛇嘴里正对着一只野兔地脖子死咬着。
而六毛这时发现这只野兔还并没有死亡,依然在不时地挣扎着。
千载难逢,六毛顾不得其它,当先一冲直接双手抓向大蛇的头部。
而大蛇发现六毛的侵入,正欲放开嘴中的这只猎物,打算先把六毛这只大大的侵略者驱赶
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