见到众人清点完毕,算出今天的进账一下子达到了九万多金币,差一点就到了十万金币,六毛听到这个数字可比张大富说要以十万金币买1485和17926时兴奋的太多,毕竟这可是实打实的金币,而那却不过是张大富口中说出的十万金币。
不过说到这也挺那个的,六毛见到眼前金灿灿地一大堆金币反而更是有些后悔,心想若是答应了张大富的条件,现在自己眼前堆的可不是九万多,而是将近三十万金币了。
而17926因为一直在店外面,直到一天结束大家清点的时候才听1485提起还有这回事,他听完却是比1485更要感动,心想这老板真是没谁了,十万金币够买多少粮食了,别说十万,就是有了三万五万金币的粮食当初闹灾荒的事也根本不会发生。17926没啥文化也不知道怎么形容这种感觉,他就觉得有一种说书人说的士为知己者死的感觉。
今天表现最突出的毫无疑问是1485,若不是他的见识,认出了张大富一干人等的不同凡响,又怎么会有后面六万三千金币的销售额。六毛直接当众拿出一百金币来作为1485的奖赏,却是根本不按提成计算。
不过也还好1485没啥感觉,毕竟拿在手里的金币才最实在,一百金币已经是他两个月的工资了,一天就赚出两个月工资,要知道就算他在东风酒楼的待遇比这稍微好点,但从来都没有有过奖金的,现在有这种好事他又怎么会当成坏事?
接着第二大功臣自然就是17926,六毛也是当众拿出十个金币给了他今天表现突出的奖赏。
而17926就更不会有什么不好的心思了,他只不过是做了分内的事,虽说是相当于提前了,但他从来到这家店的路上,就已经决定要做个小头目了,而他就是在六毛还没有任命的时候,主动站出来做了小头目的事情而已,而且也确实没啥的,就是维护维护秩序,引导引导顾客啥的,所以就算没有十个金币的奖赏,他也根本不会觉得有什么不对,怎么说六毛都已经任命自己为账房管家了,更别说还一下子有十个金币的奖赏,他满意还来不及呢,又怎么会有小心思?
可若六毛早知道17926的想法,估计他会立马做出只给他十个银币或100个铜板的奖励,而不再是十个金币。毕竟六毛是觉得这两人一个比一个厉害,1485让自己进账了六万多金币,可若没有17926先前二十金币的定价,别说张大富这六万多的金币有很大的水分,就是先前过来弄经营权的那几个人付的金币同样也会有很大的水分,所以从这个方面来讲,真正功劳最大的还是17926,不过嘛,1485又是直接认出张大富,并因此让张大富开单的人,所以六毛就判定1485功劳最大了。而这两人给自己带来这么大的进账,只给划出了一百一十金币做为两人的奖赏,六毛觉得其实已经很少了,不过谁让金币这么可爱,给他们两人这也不少了。
接着又给店里每人一个银币算是论功行赏完毕,把众人打发之后六毛随手找了个地方,然后才有时间开始查看刚刚的系统消息。
这里涿鹿倒是很人性化,系统消息是以附件形式传给玩家的,通过连接玩家的神经元,然后给玩家发送消息,若玩家当前正在做别的事情,收到消息后会自动震动一下玩家的神经元,让玩家知道系统有事情通知了。不过这种是很轻微的,玩家可以感受到,但不会影响正在做的事情,哪怕是战斗中也不会影响,因为玩家进入战斗状态,系统是可以检测到的,然后会等战斗结束再发送消息,而根本不会有所谓正争斗的天昏地暗间,却来了个高手之间只争分毫,我本来正在酝酿一个大招,没想到!没想到你竟然搞偷袭!!唉!无奈我千战不败的神话就因为这一条未读消息给我昨日辉煌了。
所以玩家完全可以先不看这些系统消息,反正系统一般不会有什么大事,若有的话会根据当前消息若延误了对玩家造成影响的重要程度,来进行不同程度的划分,分别是震感{完全不会影响,一般以各类消息日志居多。},痛感{会有一定程度的影响,但不会很重要,也就影响玩家因为信息延误让玩家各个方面造成一定的损失。一般以系统突然发布的活动,江湖通缉令居多。},还有刺激感{会造成重大程度的影响,一旦错过这种信息会让玩家死亡且一定时间内无法复活{掉级},属性永久性降低,职业技能受到永久性削弱等。一般这种情况朝野通缉令,师门遭拒重大攻击较多。}一共三种提示。
另这里师门并不是三大职业为师门,涿鹿说了游戏里确实只有三大职业,但玩家却可以根据这三大职业去延伸,创造。
三大职业下任何一个职业都有无数的分支职业,生活类职业官方给出的一条路是商人,但同时也说了这只不过是其中之一,玩家可以做商人,也可以做调酒师,做文官,做花匠等等。当然了一切都有一个起始点,而生活类的起始点涿鹿里定的就是平民,所以
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