灵风才能。
不同的人会有不同的情况出现,那么为了应对涿鹿大框架里面不同的人,涿鹿当然有必要出台制定不同的规则来应对不同的情况和人。
因为涿鹿里的原住民只要是非正常死亡就必然会被大爆,而又不是每一个原住民对于涿鹿都没有丝毫价值,所以涿鹿对于其中比较优秀的人当然会有一个相较于优待的规则,那就是就算他是因为非正常死亡而被爆出了身上所有的物件,金钱,但他至少还有钱,至少他死亡之前能够获得这么多钱,而其他人哪怕没有死亡但却也一样获得不了这么多的钱,所以这么优秀的他又怎么能够让他真的死掉,而不给涿鹿继续创造价值?
优秀的人值得被优待,值得涿鹿,值得所有人给他们一个机会,让他们挽救自己。
原住民非正常死亡:只要不是自然生老病死,毒杀,争斗,意外等都属于是非正常死亡,而无关乎玩家参不参与进去。而非正常死亡都会大爆,只不过或许某些意外死亡,根本没有人能够捡到,另外这里爆出来的各种物件都没有时间限制,而是该物件会一直存在等人捡走或是随着时间变迁逐渐破旧不堪直至风化。至于正常死亡,则不会大爆,而是让身上的所有物件全部随着自己自然身亡而烟消云散。
但纵使你再优秀可是死亡却始终是死亡,而不可能让你真的因为你的优秀就不把死亡当回事,所以涿鹿虽然给予他们这个无损复生的机会,但无损重生的资源只不过是相当于借给你的,因为你让涿鹿看到了你的优秀,所以才相信你有能力来偿还这笔钱,继而愿意借给你使用,但纵使资源借给你了,可这并不代表就对其他人是个公平,毕竟他们才刚刚把你杀死,下一瞬就让你无损重生,那么对于杀死你的这些人来讲将会是一个巨大的不公平事件。
所以每逢原住民非正常死亡大爆后,会有三天到三个月不等的等待期,只有度过了这个等待期涿鹿才会让你无损重生。
而这个等待期,若是把涿鹿看作是一个银行,那么就会非常明了,这就相当于是审核期,你信用声望高了,授予你借款的时间才会越快,你信用声望不是很高,授予你借款的时间自然会比较慢些,所以才会有最少三天,最长三个月的等待期。
至于有人问原住民都有两种情况,那么玩家呢?怎么就这一种?
的确,玩家是没有非正常死亡和正常死亡之分的,玩家进入涿鹿的不过是一个神经信号,就算这个神经信号在涿鹿里面死亡了,但涿鹿却也不可能会让这个神经信号影响到玩家外界的身体让他真正死亡,否则涿鹿不过是一个公司之力,游戏里面本来就有很大一部分程度的暴力因子,如何敢去挑战这个红线,让整个现实世界的生命都能够被虚拟世界所影响?
所以,涿鹿里玩家死亡,无论有钱的也好,无钱的也罢,都将会重新删档,同样有最少三天,最长三个月的等待期才能够再次进入涿鹿,区别的只不过是有钱的再次进入涿鹿里会能够相较于无钱的更容易获得资源,还是那句话,优秀的人值得被优待,而没有价值的人是不配涿鹿付出很大的一部分精力来帮助你重生的。
当然了,退一步讲,若玩家接受不了这个等待期,想要即刻进入到逐鹿里面,为此哪怕是想要重新建立一个账号角色也在所不惜,但重新建立新角色却有更长的时间等待,最少三个月,最长一年,同样是取决于玩家上一个角色在涿鹿里的价值决定时间。所以这里也别想期望重建一个角色进入涿鹿继续征战,因为单单是这时间成本就不是很多人能够承受的起的。
至于说不玩涿鹿这个无脑念头,呵呵,涿鹿的世界很大,涿鹿的宏图很广,迄今为止涿鹿十亿玩家最早进入涿鹿的已经有三年时光了,但这三年却无人能够探究到涿鹿到底还有多少秘密没有被发掘出来,往往刚觉得自己已经在第一位占据很长一段时间,涿鹿里对自己已经没什么好玩的了,可却突然发现原来自己还不如很多不如自己的人会玩,原来涿鹿里竟然还有这么多东西自己都还没有接触过。
涿鹿是一个世界,是一个逐渐健全的世界,或许涿鹿刚刚入世还不够健全,但涿鹿在成长,因为涿鹿现在每时每刻都有大量的人群来帮助他成长,所以尽管是涿鹿第一人,但却也一样对于涿鹿感到它的神秘不止表面的这些,还有很多很多诸如人性,诸如各种小人物,诸如许多成长故事都要比现在自己所接触的势力碰撞,武侠仙风乃至即将去星际征战都要很有趣,很同样吸引人的多。
六毛开启了无敌模式之后倒是反而能够更加平静地站在台上,只见他此刻站在台上如同闲庭信步一般竟然还背着手在那很是悠闲地走了起来。
而台下的人本来就对六毛很是激愤,觉得这样子坑杀客人致死的黑心商家就应该要狠狠报复,此刻见到六毛竟然还这么悠闲地在台上背负着双手散起步来,这下子众人更是怒了,尽管看
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