传递能力、控制身体能力。还为第三批的每个身体保留了足以发动“伪八门”的查克拉保有量。
如此一来,修改影分身之术的基本目标就定下来了。
铁柱的做法和目标相匹配,就是将影分身分级。分出的三个等级分别是给第一批使用的“将军级影分身之术”。给第二批使用的“特工级影分身之术”。给第三批使用的“莽夫级影分身之术”。
忍术分级会导致忍术的使用难度激增,可是对目前的铁柱而言,没有比“区别目标区别对待”更好的办法了。
于是,铁柱花费了整整一天的时间开始重新开发影分身之术。重新开发影分身之术的任务交给了卡卡西的身体和佐助的身体。
由于开发忍术经验不足,成品的sān jí影分身之术的结印十分臃肿。一点也不美观、清晰,就像是结印不断堆砌出来的作品一般。看到这个结印长度,铁柱自己都怀疑在实际运用中会不会出现什么bug了。
最原始的影分身之术、也就是鸣人使用的那个版本,只需要一个结印就可以了。
铁柱第一次修改,分离并重构了自创忍术lastorder需要27个结印。
铁柱第二次修改,将lastorder整合进影分身之术,与影分身之术原本信息传递功能合并,构建出616网络。修改后的影分身之术需要66个结印。
铁柱第三次修改,将影分身之术分级,重新构造每一级影分身之术的分配方式、保留权限;删除多余功能,分配新的功能和权限……这一过程下来,修改后的影分身之术发动一次需要使用1993个印。
假设一个影级忍者,一秒结印15个,发动一次现在的影分身之术需要花费133分钟,也就是一场电影多一点的时间……
所幸铁柱的影分身之术是发动了一次就不可能关闭的忍术。不然战斗中花费两个多小时结印,别人都可以把你打趴下顺便把你埋起来立好墓碑了。
铁柱没有立刻使用这个新开发的sān jí影分身之术。他先是又花了两天时间检查这1993个印组成的忍术里面有没有什么逻辑性错误,或者是足以导致忍术发动失败的死循环。检查无误以后,铁柱才放心使用了这个忍术。
以前铁柱使用忍术,都是用这个世界原来已经有的忍术。或者是自己稍作修改就能够开发出来的忍术。这些忍术要么已经经过了时间的检验,要么是极为简单。