这一路上的体验,猴老大已经有些习惯这游戏的吓人节奏。
也摸清楚了这些丧尸大致特性。
这些丧尸行动缓慢,只要玩家跑起来基本就追不上了。
而且这些丧尸很硬,跟小强似的,倒在地上都还要补上几qiāng,确定死没死。
打起来非常费子弹。
猴老大就学乖了,碰到这些东西就尽量绕过去,除非是挡在路上不打不行了。
反正是能不打就不打。
就这样,除了被一些藏在衣柜里,给你来个突然的惊喜,这种谁特么都想不到的情况吓到以外,其他的倒是都还好。
不过就算这样已经很吓人了,需要时刻提防有没有丧尸突然冒出来。
猴老大就被自己吓到过。
他年纪大了,有点老眼昏花,视角转动的时候就很容易把一些物品看着丧尸。
试想想,本来以为是安全区了,突然看到这么个东西,能不吓人吗。
就跟大晚上,关着灯玩手机玩得正嗨,突然就把自己挂在窗户上的白色衣服看成女鬼一样,是个人心里都会慌一下。
不过在拿到xiàn dànqiāng之后,猴老大的心情展示得到了缓解。
玩家感觉这类游戏恐怖的原因,其实就是因为主角是个普通人。
如果这类游戏的主角,换成什么但丁、贝尔摩德之类的砍恶魔比吃饭还简单的人物,那还恐怖的起来吗?
归根结底就是主角武力值太低,这也是为什么有了xiàn dànqiāng后,猴老大心情缓解的缘故。
要是有无限子弹的RPg,那能把这游戏当成无双玩。
害怕?不存在的。
但是,要真觉得有了xiàn dànqiāng就安然无恙的话,那就太天真了。
一切的进展都在策划的计划之中。
这游戏是动态难度,意味你武器越牛批,怪也会越牛批。
哪有那么好心的策划,平白无故给你个高级道具。
给的越高级,说明接下来会让你越不好过。
猴老大拿到xiàn dànqiāng后,迫不及待的就在丧尸身上试了一qiāng。
原先用手qiāng打,硬得跟狗屎一样的玩意,现在直接两qiāng解决。
一qiāng糊脸直接倒飞出去,再一qiāng直接归西。
猴老大好久没体验过这种打怪如切菜的感觉了,虽然真实时间其实也就一两天的时间。
但是玩生化危机的这段时间,让感觉上一次这么爽的时候,好像是很久以前。
不过由于xiàn dànqiāng zǐ dàn要比手qiāng,要远远少得多。
在开了两qiāng试试威力后,他还是决定按照之前的策略,见到丧尸绕着走。
倒是整个人说话都硬气了许多。
说话间,便来到了一处地下工厂,一进去就听到踩才铁楼梯上的脚步声。
观众听到这声音,比正在玩的人还要敏感。
“什么鬼?”
“前方终极高能。”
“听脚步声,不像是丧尸,丧尸行动没这么快。”
“废话,就因为不少丧尸,所以才怕啊。”
“等会,我先换个尿布。”
猴老大倒是比较淡定,安慰道:“没事,刚弄到个大宝贝,正好派上用场,没什么是一梭子解决不掉的。”
继续往前走,前方的门被一个柜子挡住了,斜靠在门边。
里昂费劲摆正后,刚往前踏出一步。
一个物体从天而降。
这是一个人形怪,因为他有一般确实是人形。
另一半就跟一些科幻电影里的培养出来的异形一样,整就一个烂肉综合体。
两种东西结合起来,看着有恶心有有点恐怖。
烂肉的那边的那只手拿着个钢管,肩膀上顶着个大眼珠子。
“歪日,刚换的尿不湿,又得换了。”
“卡姿兰大眼睛!”
“我刚端上碗,妈蛋。”
“为什么这个东西没有马赛克!!”
一个照面,它就抓着里昂的胸襟,砸在了铁栏杆上。
力气大的栏杆都砸弯了,看着都疼。
似乎还不解气,又来了几下,直接从二楼砸到了
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