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游戏设计鬼才

第十三章 到处闯闯
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    一旁的室友得意洋洋的说道:“怎么样,不错吧。为了进这家公司,我可是精心准备了一番。不过我就不明白,我好歹也算是资深玩家,怎么不要我,却要你这种连游戏都不怎么玩的人。”

    室友越说越沮丧。

    高文彦听得眉毛都抽动了几下:“你不会以为做游戏和玩游戏是一回事吧?”

    虽说做一行爱一行,你这确实爱足够了,但是你好歹有点专业技能啊。

    “我当然不会那么傻,这点我还是知道的,不过就算有区别,问题也不大好吧,凭我对游戏的了解,这些都是小问题。”

    高文彦懒得理他了,不过经过这么个插曲,到是让高文彦对这个公司有了些许了解。

    在网上查了一下这个公司的历史。

    属于刚成立的,《囚犯模拟器》这款游戏算是公司前身的作品,而且经历很励志。

    对这样作风的一个公司,高文彦顿时好感度爆棚,这么在乎用户的公司,想来对员工也不会太差。

    接着他又花了五块钱买了一份游戏。

    他室友有点做的很对,去一家游戏公司对这家公司的游戏有所了解,人家好感度肯定倍增。

    高文彦本身对游戏没什么兴趣,控制着几个小人在屏幕上动来动去,哪里有意思了?

    所以在有过一次尝试之后,高文彦基本就不怎么碰游戏了。

    这也不怪他,科技这么发达,游戏理念却这么落后,换成杨阳也懒得玩这个世界的游戏。

    不过这回,他不得不硬着头皮玩下去了,毕竟为了更好的工作。

    就这样过了四个小时,在电脑前面的高文彦,连晚饭都顾不上吃。

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