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游戏设计鬼才

第一百二十三章 世界著名建筑分析
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就有点头疼。

    要打水必须要铁桶才行,铁桶就必须要铁矿,而铁矿就要下地去。

    经过之前的事,卫星文实在不怎么想去地下。

    万一突然挖出来那坨不知道什么玩意的东西,给他再来一次浴火焚身,要是死了这刚建好的别墅都不知道能不能找回来。

    “以这个游戏的合理性,应该下雨就自动填满了,咱们先不管它了。”

    说完继续研究着别墅还有哪里可以修缮的地方。

    卫星文的室友也在边上打量着,屏幕里这个刚出炉的别墅。

    距离拉远点看起来确实有点像模像样。

    他和卫星文不同,不像后者有个游戏玩就行了,他对游戏挑剔得多。

    他对于这个马赛克游戏刚出来的时候实在是有点失望。

    同样是生存游戏,就换成了3D而已,完全就是新瓶装旧酒,要是有生化危机的画面,他还能玩下去,但偏偏确实个马赛克游戏。

    但是他现在有些吃惊了。

    这个游戏的玩法好像和他想象中的有点出入啊!

    不管是地底探险还是自由建筑都是他之前没想到的。

    也不知道是歪打正着,还是方纵娱乐早就想好才这么设计的。

    他突然对这游戏有了一丝兴趣,考虑着要不要等会也去填一下问卷调查。

    就在卫星文修修补补的时候,他突然想起来一些事情。

    “对了,老方今天下课的时候布置了个作业。”

    卫星文一愣:“作业?老方不是从来不都是学期最后两个月才弄作业的吗?”

    “我今天去上课的时候,班级里就五个人,估计是老方有点生气了。而且还特意嘱咐了这次作业和期末成绩挂钩。”

    卫星文没太在意:“挂钩就挂钩呗,你做了给我抄一份。”

    “这个抄不了。”

    卫星文又是一愣,这个万年好哥们突然不给抄了是几个意思。

    “为啥啊!”

    “这次作业题目是对世界各地著名建筑任选一个进行分析,相当于论文,这个怎么抄?”

    “啥?世界著名建筑?”

    虽然不用查重,但这个好像确实抄不了啊。 阅读模式无法加载下一章,请退出

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