看到这个机枪塔的属性,张秋寒当场就呆住了。
倒不是说机枪塔本身的属性太强了,让张秋寒呆住了。事实上做为红色史诗级别的防御塔,机枪卡的基础属性虽然强悍,但也没有超出红色史诗级别的限制。
真正让机箱卡属性爆炸的,是来自于玄莲华的巧思如月。
巧思如月给机枪塔增加了20点能量攻击,这其实并不是一个太大的数字,随便一个绿色的1费防御塔,升到10级之后,都能拥有个几百点的攻击力,所以这个数字其实并不算太大。
而且这还不是一次性增加的,事实上张秋寒查阅了系统记录,发现巧思如月技能总共触发了两次,其实是两次分别触发了两个增加10点能量攻击的属性。
后来张秋寒才知道,对于巧思如月技能来说,10点攻击力效果算是触发的最低值了,这绝对不能算是什么运气良好。
但张秋寒的运气真的爆炸了,因为巧思如月的两次触发,效果全部砸在了攻击力上面。
再配合上机枪塔的特性,这效果瞬间就爆炸了。
机枪塔的面板的攻击力其实并不高,只有区区的5点,随便去看一下其他的1费红色史诗防御塔,1级的时候,就没有一个面板攻击力低于100的。
但机枪塔的恐怖之处在于它的射速,0.01秒的射速,每秒钟能够射出100发子弹,根据张秋寒目前所掌握的资料,这绝对是整个游戏里面射速最快的1费防御塔了。
不过仔细想想也正常,毕竟防御塔上面装着的可是机枪,射速要是不快的话,那就太扯淡了。
也正是因为机枪卡的射速如此惊人,所以机枪塔的面板伤害注定不可能太高,否则那就太过于不平衡了。
其实5点的物理攻击加上5点的能量攻击,再配合上一秒100发的攻击速度,那每秒的DPS就是上千点,这就算在1费红色史诗防御塔里面,也是极为变态的了,要是像正常防御塔一样拥有上百点攻击力,那每秒DPS岂不是上万了,其他玩家还玩个毛线呀!
所以机枪塔的属性应该是游戏策划师们精心策划过的属性,刻意压低了面板攻击力,让他的伤害能力控制在一个可控的范围内。
但是玄莲华的巧思如月技能,却不管那么多,或者说是在设计巧思如月这个技能的游戏策划,和机枪塔的游戏策划不是一伙的额,他们根本没有考虑到当这个技能和机枪塔凑在一起的时候产生的效果。
在巧思如月的设计逻辑里面,增加10点攻击力,不会对战局产生太大的影响,可是却忽视了当有一个机枪塔的时候,会产生什么效果。
于是乎,在20点巧思如月小小的20点攻击力的加持下,原本总共只有10点攻击力的机枪塔,输出伤害瞬间暴增了2倍,从原本的每秒1000点DPS,直接提升到了每秒2000点。
这已经不能用恐怖来形容了,简直就是BUG,是的没错,张秋寒丝毫不怀疑,下一秒可能就会有游戏GM找上门来,要修改自己的防御塔属性,机枪塔的实际属性在1级的时候,恐怕就已经达到了满级12级该有的输出效率了。
而等到机枪塔到了满级12级的时候,天知道这玩意的输出效率有多么的恐怖。
张老爷子迫切的想要知道此时机枪塔的战斗力究竟有多么的强悍了,于是乎,张秋寒放出了新一波的元寇。
正好,这是一波防御力很强的元寇,名叫铁甲贝,是一种寄居在贝壳里面的元寇,有点类似于寄居蟹。
但铁甲贝的贝壳可和寄居蟹的贝壳不一样,这是一种硬度能够媲美钢铁的材料,物理防御力惊人!
机枪塔的射程是所有防御塔里面最远的,高达100米的射程,所以机枪塔自然也是第1个开火的。
只听见“哒哒哒”的一阵疯狂巨响,而且以坚硬著称的铁甲贝,在100米的范围中最多只前进了不到一米的距离,就直接融化在了机枪塔的射程之中。
而张秋寒的系统提示列表,仿佛有成千上万个玩家在里面说话一般,这种系统提示疯狂的刷新,全部都是“您的机枪塔造成了2点物理伤害,25点能量伤害”
嗯,铁甲贝是只能抵抗物理伤害,对于能量伤害没有任何抵抗能力。
这样的提示一秒钟就有上百条同时刷新出来,搞得张秋寒都直接关闭了系统提示面板了。
“看来铁甲贝并不能测试出机枪塔的真实战力!”张秋寒摸了摸自己的胡子。铁甲贝实在是太弱了,机枪塔恐怕连1%的实力都没有发挥出来就彻底消融掉了,这样的元寇,是不可能够测试出机枪塔的真实
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