特意挑选了一个晴朗的日子,苏羽凡来到了大海边上,红彤彤的太阳将海面映照得斑驳陆离,略带几分潮气的海风拂面而来,令人倍感清爽。
在海洋世界里,这种晴空万里的好天气可不多见,苏羽凡打算抓紧这次机会去探索周围的地图。
之前两天。苏羽凡在沙滩上用铲子挖掘了大量的砂砾,然后用系统里的精炼科技加工成了玻璃,然后用竹子和玻璃制造出了一台高倍望远镜,能够观察到数千米之外的情况。
有了这个望远镜,想找到其他的海岛就轻松多了。
在海上漂流了大半天,顺着风向南航行了大半天之后,苏羽凡果然发现在东南方的海洋深处有一座火山岛。
苏羽凡见状兴奋地调整风帆向着火山开去,若能拿到火山中存在的火元素核心,就可以顺利地完成这次任务,重返大陆了。
不过攀登火山,本身就是一件无比危险的事情……学过地理的苏羽凡清楚,火山的诞生根源是地底的岩浆喷发向地表,然后堆砌成了火山。
而在那之后,火山有可能只喷发这一次就再也不喷发了,也有可能会不定期地反复喷发。前者被称之为死火山,后者则是活火山。
苏羽凡心头清楚,既然这座火山里面蕴含着火元素核心,那么其必然有着澎湃的火元素之力,很有可能是一座活火山。既然是活火山的话,那么其随时都有喷发的可能,倘若自己凑过去的时候刚好赶上了火山喷发,那绝对死的很难看。
但是这种事情发生的概率一般来说不会太高……火山喷发什么的,现实中数十年才会来一次,游戏里的话……只有到了火山季,火山的喷发才会变得比较频繁。
就苏羽凡目前的感受来看,现在明显处于温季,丝毫没有过热产生,理论上火山是不会喷发的……嗯,理论上。
在靠近火山岛的时候,苏羽凡可以说是胆战心惊,生怕突然火山再度喷发,然后炽热的岩浆将他吞没……
当然这种做法纯属杞人忧天,靠近火山的时候突然遇到火山喷发的概率理论上是小于出门被阳台上掉下来的花盆砸死的概率的……难道你还真能因为可能发生这种事情就不出门了不成?
当船只在海风的驱动下航行了大半个小时后,苏羽凡已经可以用肉眼清晰地捕捉到火山的轮廓。他发现这座火山并非是突兀的矗立在那里,在火山的旁边有着更多的土地,看上去,竟像是一个岛屿。
「火山岛么?与原游戏不同,不过也正常,如果活火山长期喷发,那么流动出来的岩浆逐渐凝固,的确可以形成岛屿……嗯,水底下的是,珊瑚?」
发觉到了珊瑚,苏羽凡立刻喜上眉梢,此行出海除了寻找火山之外,苏羽凡最大的目标就是挖掘珊瑚了。
在岸边停好船后,苏羽凡哼着歌儿返回了家,这次采摘到了足够多的珊瑚,可以建造很多建筑了……而且更重要的是,珊瑚可以制作出抗蛇毒血清和解毒药,这可是保命的玩意儿。
之前苏羽凡在大陆上反复刷毒蜘蛛的时候,收藏了不少剧毒腺体,将这玩意儿和珊瑚和海带这三种材料糅合,可以用系统合成珍贵的解毒药。
海难世界和原版游戏不同,基本没有特别难打的怪物{原版的鱼人群、猪人守卫、触手怪、青蛙雨、发条战车、洞穴蠕虫,连老司机见了它们也怂。海难就简单多了,除了季节boss没有特别难打的怪。}但是毒素却是个要人命的玩意儿,游戏中毒蛇毒蜘蛛毒蚊子之类的生物攻击力很低,基本上不会被它们打死……但是一旦中毒,会持续扣血扣精神。
原游戏倒还好说,回血的手段很多,就算中毒轻易也不会被毒杀,只不过大量掉精神很头疼,为了弥补精神得频繁地睡觉,这样会影响工作效率。
而这个真实的世界就不同了,不同的生物都会带着不同的毒性,有的中毒之后会一点点发作,有的却是见血封喉,轻易将你置于死地。
这也是苏羽凡认为的饥荒海难世界最危险的地方。
在这种情况下,提前制作好解毒药就成了十分有必要的事情……尤其是雨季到来后,一旦毒蚊子泛滥,想不被毒蚊子叮咬是很困难的,在这种情况下,就只有靠储备的解毒药来救命了。
按照游戏里的规则,从物品栏里制作解毒药,主要消耗“珊瑚”、“海带”、“剧毒腺体”。
剧毒腺体是杀毒蜘蛛毒蚊子之类的毒物爆出来的毒囊,里面蕴含着大量的毒药,虽然是剧毒之物,但加工之后就可以做成解毒药。
其实苏羽凡在玩原游戏的时候,一般都不怎么加工解毒药,因为太费时费力了。更简洁的解毒方法是直接生吞剧毒腺体……这种方式看上去吓人了点儿,但也能解毒,虽然会大量扣血。
不过无所谓,海难世界里回血不
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