世界的设定。既在《塞尔达传说.时之笛》中分裂出了战败线和战胜线两个截然不同的剧情走向,对应了两个平行世界。
后来官方察觉到粉丝编出来的系列时间轴还蛮准的,于是就跳出来宣布,这个时间轴说的没错……只是有缺漏,时之笛的剧情走向并不是诞生了两个平行世界,而是三个平行世界……╮{╯▽╰}╭。
于是,过去的所有作品都容纳进入了官方给出的时间线里面。
但是后来又出了新作《塞尔达传说.荒野之息》,玩家惊奇的发现世界线的设定又变了,《荒野之息》的剧情显然无法套入到官方给出的时间轴中去。{??ˇ?ˇ??}
我估计官方的态度就是:《荒野之息》的时间线,你们慢慢猜测去吧,如果你们谁猜出来了一个合情合理的解释,能够自圆其说,我就宣布这个解释就是真相。
其实历代《塞尔达传说》创走时候都是独立构思剧本的,最开始就没有仔细地思考剧情的承接关系……后来为了塑造完整的,逻辑自洽的世界观,就把系列作品的时间线定义了起来。