“这样才对嘛,区区胡萝卜,一天吃二十根都不够饱,要是真按游戏里那个效率,一个农场一次才出一个胡萝卜,我早就饿死了。”
正常情况下,种植胡萝卜怎么着也要七八天才会出苗,等到长大,至少也要三四个月,而在这个饥荒游戏里,第二天,就已经钻出了嫩芽来,五天之后,胡萝卜就完全成熟了,苏羽凡这次一共收获到了36根胡萝卜。
但是种田并不像想象中那么轻松,翻地、播种、施肥、松地、浇水、除草、除虫、看护幼苗,麻烦的很。
这让苏羽凡无比的郁闷,他更羡慕原游戏,只要把种子埋进土里就完全不用管了,等作物长出来再收获就行了,哪儿像他现在这样忙碌。
按照苏羽凡在游戏的惯例,玩农场流基本上就是纵横5X5一共25个农场,最少也是4X4一共16个。每天只要栽下种子就可以完全不管了,等农作物收获了直接去采摘就是了。
然而农忙一阵子后,苏羽凡打算只造四块农场算了,太多了就会很累。
倒不是说苏羽凡懒惰,只是他需要干的工作还有很多,不能把全部的时间拿来种地。
五天的时间里苏羽凡的陷阱依旧没能抓到一头牛,不过苏羽凡也没有灰心,守株待兔就是要有耐心才行……抱着广撒网的理念,苏羽凡也抽时间在其他地方挖了四个陷阱,坐等牦牛上钩。
在这五天的时间里,苏羽凡一共抓了十四只兔子,还给兔子们扩建了一次宿舍,让苏羽凡兴奋的是,已经有那么一只兔子产下兔宝宝了,而且一胎就直接生下了六只小白兔,着实把苏羽凡吓到了。
其实这个数据也不是多么的夸张,母兔虽然不如母猪那么夸张,但也算是高产户了,不同种类的兔子生育能力也不同,但是绝大多数兔子都挺能生的,少的也能生三到八只,多的一胎生下十几个都是有过的。
如此惊人的繁殖能力,也难怪澳大利亚的野兔会泛滥成灾……
小白兔的诞生让苏羽凡异常地兴奋,虽然它们现在还不到巴掌大小,但着证明了游戏里养殖兔子是完全可行的。
而且兔子如此高产,如果养殖上百只,那就不用担心食物不够了。
只是那时候就该头疼干草不够了吧?
望着那些毛茸茸的可爱小生物,苏羽凡忍不住抱起了一只,轻轻地抚摸那柔软的绒毛,而小白兔也丝毫不怕生,伸出了小舌头轻轻舔着苏羽凡的手指,不像它们的父辈,看到苏羽凡进入兔舍就吓得四处窜逃。
对于那些喂不熟的老兔子,苏羽凡也不是很在乎,木墙已经堵死了所有的位置,地面上也铺上了一层厚厚的木板,就这么大的空间,它们能逃到哪儿去?
等到这些小白兔们逐渐长大并且可以生儿育女后,就把那些不听话、不亲近主人的老兔子们全部下锅,清蒸红烧油焖爆炒酥炸,总之怎么好吃怎么来。
喂养兔子的成本并不算高,但也不是没有,苏羽凡之前有过同学养过宠物兔,所以他也了解了一下,喂食兔子最好使用干草和各种牧草,只喂食鲜草是不行的,苏羽凡则是按照干草比青草3:2的比例来喂。
游戏中干草是比较重要的资源,可以制作成绳子,绝大多数道具和建筑都会用到,而青草满地都是随便拔就行了……所以干草远比青草珍贵。
干草的生长速度极快,五天就生长了一茬出来,让苏羽凡丰收了一次,不过比起原游戏还是慢了,苏羽凡记得原游戏里干草三天就会长一次。
想了想,苏羽凡决定先忙其他的,等以后时间充足了,再去多移植一些干草簇。
经过仔细计算后,苏羽凡觉得目前还是养三十只兔子就好了,太多的话消耗的干草也会更多,而自己还需要干草来建造其他的东西。
等以后移植了更多的干草之后再去增加养殖数量好了。
不过现在想这么多也太早了,等更多的兔子生育出来,指不定猴年马月去了。
和干草以及胡萝卜比,苏羽凡种下去的那几颗苹果树就慢的多了,只是长出来了一个小树苗罢了,苏羽凡感觉自己想要收获苹果,至少要等个四五十天吧。
苏羽凡发现了一点,这游戏里可以移植干草簇,但是没必要移植小树苗,因为小树苗会逐渐长成大树,并没有游戏里那种永不增长的小树苗,想要树枝只能通过在地上捡和砍树。
虽然砍树很累,但是砍一棵树就能拿到七八个树枝,基本也够用了。
不过扩建兔舍倒是消耗了苏羽凡更多的木材,如今他的木头已经彻底耗尽了。
如今靠着种田和养殖兔子基本解决了饥荒问题了,下一部需要考虑的就是烧炭了。
到如今已经快要到冬天了,还是多准备一些木炭过冬比较
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