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穿梭于单机游戏世界

第3章 戏耍玩家的套路
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集垃圾装备一路闯荡恶魔城了。

    苏羽凡记得小时候玩过一个叫《魔塔》的小游戏,就沿用了和《月下夜想曲》差不多的设定,勇者一开局就装备着神圣剑和神圣盾,攻击力100防御力100,可以轻而易举地杀死挡路的垃圾怪物……然而勇者刚闯上第三层就中了魔王的埋伏,被打晕了。

    等从监狱里醒来后,勇者发现装备已经被夺走了,攻击力降低为10,防御力降低为10,于是勇者只能靠着这垃圾的属性开始闯荡魔塔,曾经那些勇者不屑一顾的怪物如今全变成了惹不起的大爷。

    对于这种开局时候给你一身神装,让你体验砍瓜切菜般杀戮的kuài gǎn,然后再强制把它剥夺掉,将你打回原形,这种游戏设定的确是十分的……,连喷神james都怒喷过。

    当初苏羽凡玩魔塔的时候就不断的想办法尝试能否跳过一开始被埋伏的剧情,比如凿开墙壁绕路走,或者查找隐藏墙壁……但是试验皆是失败告终。

    然而《月下夜想曲》的制作人显然专门给玩家留下一条后门,在游戏初始界面输入玩家名字的时候,在输入x-x!V““q后,玩家的初始生命值降低到25左右,然后在死神房间前面被那个魔狼打一下,血量掉70%以上,玩家会直接被打飞,直接飞过死神房间,这样就可以跳过死神,保留自己那身神装。

    这个世界显然不是电子游戏,在进入游戏之前可压根没输入名字的地方,看样子应该没办法用那个官方后门了。

    要放弃这身装备,苏羽凡还真舍不得,必须得想一个跳过死神保留神装的办法……
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