在游戏中玩家是无法对被被飓风控制的玩家发起攻击的,但是这里毕竟不是游戏,是否会有些许的不同呢?或许在这个异世界里,他们可以对被飓风控制的玩家发起攻击,这便是长歌学习这个技能的初衷,不过十分遗憾的是,即便是在这个异世界之中,他们也同样无法对被飓风控制的玩家发起攻击。
被飓风控制的玩家并非是处于一个无敌的状态之中,而是出于一个无法被选中的状态,从严格的意义上来说,被飓风所控制的玩家还是可以收到伤害的,只是对这个伤害的来源要求更为苛刻罢了。双剑士有一个叫做毒镖的技能,被毒镖攻击的玩家会进入中毒的状态,在技能的持续时间内会一直损失生命值。
毒镖也是一个指向性的技能,不过毒镖的指向性仅仅是在技能刚刚开始释放的时候罢了,等到玩家进入中毒的状态之后,就不再需要指向性了。如果一个玩家先受到了毒镖的攻击,然后再被飓风吹上天空,那么他在被飓风控制的时间段里是依旧会收到中毒所带来的持续性伤害的。
关于这一点在游戏中知道的玩家只有极少数,因为很少有双剑士会去学习毒镖这个技能,而这个结论是一个游戏的发烧友专门创建了两个账号去测试的。能够在被飓风控制的状态下对目标造成伤害,这绝对算是一个游戏中的冷知识了,只不过这个结论在发烧友玩家发布到论坛上之后还是鲜有玩家去关注,因为这个结论实在是没有太多的实战性。
之所以会造成这样的结果,是因为毒镖这个技能本身就是和飓风一样属于非常冷门的技能,甚至比起飓风来还要更加冷门,有不少玩家干脆就将毒镖视为了一个完全没有任何意义的废技能。通过中毒之类的异常状态对目标造成持续性伤害,这样的技能在各种类型的游戏中都不少见,至少在设计上毒镖这个技能是完全合理的,那么为什么会造成毒镖如此冷门的情况呢?那就是因为毒镖这个技能的伤害实在是太低了......
毒镖这个技能在一级的时候每秒只能对目标造成十几点的伤害,点到满级也不过是四十点的伤害,持续十秒钟的时间。毒镖是一个固定伤害的技能,换句话说也就是毒镖这个技能的极限也只不过是对目标造成四百点的伤害罢了。
四百点的伤害放在游戏前期玩家普遍直有二三十级的时候还是一个可以接受的伤害,但是等到玩家等级和装备提升上来之后,一个幻影斩动辄都可以达到几千甚至上万的伤害,所以说毒镖这个技能根本就没有任何实际的作用,甚至连物理职业的一次普通攻击的伤害都不如。
在pv的战斗之中毒镖是一个完全没有用处的技能,那如果是在pvp中呢?因为毒镖是一个可以造成持续性伤害的技能,所以就有玩家想到了利用这个技能来克制双剑士的潜行技能。双剑士在进入潜行之后,只要收到任何一点的伤害隐身的状态就会被破除,如果能都针对双剑士的潜行技能,那么毒镖就会从一个完全没有用处的技能直接上升到战略级的高度。
在和双剑士玩家进行pk的时候,狙击手会使用燃烧弹、巨剑士会使用狼嚎、航海士则是使用冲击波对周围的环境进行攻击,这样的目的便是防御双剑士的潜行技能,如果一旦破除了双剑士的隐身状态,那么在pk之中双剑士就会失去先声夺人的机会。
相对于狼嚎、燃烧弹这样的o技能,毒镖拥有更强的标记性,被毒镖击中的玩家将会稳定在十秒之内无法进入隐身状态,而一场势均力敌的战斗往往在五秒左右的时间就会结束,十秒钟的时间可以说是非常充裕了。
毒镖可以对被飓风控制的玩家造成伤害,这一点在游戏中鲜有人知,但是毒镖可以针对潜行这一点在游戏中就是人尽皆知了,不过也正是因为对毒镖的充分了解,才导致了在游戏中几乎没有人会去学习这个技能......
使用毒镖来针对双剑士的潜行技能,这个方式可以说是在游戏中盛极一时,甚至一度在pk的战斗中玩家之间不再比较谁先使用控制性技能控制对手,而是比拼谁的毒镖先命中对手。因为被毒镖命中的玩家将无法使用潜行,反之使用毒镖的玩家却依旧可以使用,一方可以隐身而另一方不可以,谁先获得战斗的先手一目了然,战斗的优劣势也高下立判。
因为可以克制潜行的缘故,所以毒镖在游戏中突然盛极一时,成为了非常让人头疼的一个技能,不过毒镖的辉煌并没有持续太长的时间,因为反针对的毒镖的方法很快便被人发现了,而且在发现这个方式之后出现了一种让众多玩家苦笑不得的情况。
为什么反制毒镖的方式会让众多的玩家哭笑不得呢?那是因为这个方式实在是太过于简单了......那就是直接对毒镖这个技能选择无视。虽然毒镖有着克制潜行的功效,但是释放毒镖这个技能本身也是需要时间的,只要在对手使用的毒镖的时候直接用鬼舞斩硬上便可以克制这个技能。至于吃一个毒镖的伤害
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