参加海战的成本很低,只需要一个45级的航海士账号和一艘船便可以,制造一艘最顶级配置的船也不过需要10万海盗币而已,航海士本人的装备和属性是对海战没有任何影响的,就算把海上的技能全部点满也不过只需要一个60多级的航海士便可以了。参加海战的成本很低,不过想要在海战之中打得非常厉害,那样的成本可就非常大了。
因为航海士的海上技能全部都是固定伤害,所以在海上的强弱之分主要是通过船只的等级来判定的。和人物一样,玩家驾驶的船只也是有着等级的,不过船只的升级可不是像人物打怪做任务获取经验值来进行升级的,船只的升级主要是通过船只的熟练度。
船只获取熟练度的方式非常简单,只要在海上航行,或者在海上攻击怪物,都可以获取熟练度。不过获取熟练度的方式非常简单,可是想要把船只升到很高的等级却是一件不容易的事情,因为升级船只所需要消耗的熟练度非常庞大。
船只从一级升到二级只需要消耗2点熟练度和少量的海盗币便可以完成升级,升到2级则需要4点,然后以此类推。2点熟练度几乎就是船只下海然后几秒钟之后便可以获得,但是船只的等级满记是100级,这样从1级翻倍到100级所需要消耗的熟练是非常庞大的。
一般来说一条船只想从1级升到100级往往需要几个月的时间,而有一些不常下海的玩家甚至需要一年到两年时间才可以将船只升到100级。而除此之外,升级船只除了需要消耗熟练度之外,还需要消耗的就是海盗币了。
船只升级所需要的海盗币也是从一开始很少的一点然后慢慢递增到一个非常庞大的量,一只船只想从1级升到100级总共需要花费的海盗币是一个亿,这还不算在提升熟练度时对船只补给和维修所花费的费用。在游戏时代,海盗币与现实中货币的比例大约维持在1:200,也就是一块钱可以买到游戏中两百万的海盗币,这样换算下来一条满级船就要花费500多块钱,这对于普通玩家来说是根本难以承受的,由于是那些不玩航海士的玩家,因为这些陆地职业就算终身都不下海也不会对影响丝毫的游戏体验。
一般除了顶级公会中专职玩航海士的大神玩家之外,普通玩家是根本没有机会拥有满级船只的,而且就算是那些顶级公会之中拥有满级船只的数量也不会太多。一个拥有顶级船只的航海士在工会的重要程度丝毫不亚于拥有顶级装备的双剑士。
满级船只虽然获取的难度很大,但是它的强大属性却也是物有所值的。在船只升到满级以后,船只的耐久度,也就是相当于玩家的生命值,还有船只的防御力、攻击力已经航速都会有翻天覆地的变化。
拿一级船只和满级船只相比,两条船进行海战,一级船只在满级船只的手下连两秒钟都坚持不了就会被击沉,更不要说在航速上的差距了,满级船只的航速不知道比一级船只要快了多少。而且满级船只拥有的耐久度也非常雄厚,甚至是和船只的攻击时不成比例的,就算是两只满级船只相互战斗,一条船想击沉另一条船也需要花费很长的时间。
也正是因为想要击沉对方的船只难度太大,所以每一次的海战都需要持续非常长的时间,甚至还会发生残血的船只直接逃走然后找pc补满耐久度之后再次回归战场的事情发生,这也就进一步导致了战争的时间更加的长,而军火的使用则是为了避免这样的事情发上。
船只破甲弹和船只燃烧弹是海上主要的两种军火,破甲弹可以对船只造成巨大的伤害然后还会对船只附加一个破甲状态使船只的防御力降低,而燃烧弹的作用则是造成一个中等的伤害,同时对地方船只造成少量的持续性伤害。在海战中不管是破甲弹还是燃烧弹所能造成的伤害都是比航海士本身的技能和船只普通攻击的伤害高得多的。
而除了破甲弹和燃烧弹这两种攻击性的军火之外,还有像对应的恢复型军火——船体修复和食物再生。从这两种军火的名字上就不难分辨,他们分别是恢复船只的耐久度和补给值的。因为有了破甲弹和燃烧弹的存在,之前那种残血直接逃走的情况就变得极难发生了,想要安然逃走那么便需要使用船体修复和食物再生来对船只进行恢复。
因为军火的存在,大型的海战已经不再是比拼航海士的数量和技术,而是比拼军火的储备,说白了就是实实在在打打钱,因为军火的获取是极为难得的。军火并不是像装备和材料一样,通过击杀怪物来掉落的,而是需要玩家自行制造才能够生产出来的。
想要制造军火首先就需要学习制造这个技能,制造也是生活技能的一种,与挖矿、伐木、捕鱼类似,但是制造又有着他本身的特殊性,那就是制造并不是玩家的技能,而是一个精灵技能。在精灵学习了制造技能之后,想要制造军火还需要对应的图纸,然后凑齐制造所需要的材料便可以前往沙岚城的物质产生器
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