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我有一万个技能

第五十八章 初次觉醒完成
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子的附身增幅后,比较平稳的日常属性值了。

    嗯,怎么感觉自己现在比怪物boss还要像boss了,1级就有这个属性值,会不会有点太欺负怪了?

    反正都欺负了,干脆再欺负的彻底点。

    体质,力量,敏捷,精气四个可加主属性,30点可加自由属性点。

    体质:是一切的基础,体质点就是一栋大楼的地基,地基不稳,其他属性越高反而越危险!

    所以,体质+8。

    力量:这个的重要性无须多说,男人怎么可以没力量?

    所以,力量+9。

    敏捷:关系到移动速度,攻击速度,反应速度,刚刚豺狼首领·血吼的恐怖,才刚刚领略过。

    所以,敏捷+10。

    精气值:这个对于古歌来说,简直就是命根子一样的属性点,天不怕地不怕,就怕灵能值是负数,金手指还疯狂要钱!最开始,古歌只是把这个精气值当作魔法值来看。可是,随着精气值越高,古歌发现这个属性点除了增加灵能值上限外,还可以增加灵能值恢复速度,技能威力。尤其是对于一些远程系天赋的人来说,这个精气值就相当于游戏之中的智力加点,是他们的主加属性点。

    所以,精气值+3。

    优先提升体,力,敏,这样古歌就可以再次快速刷怪升级,快速升级后每级8点自由属性点,就不愁精气值每有属性点加了。

    随着30点自由属性点全部使用完毕,古歌lv1级时的日常属性值变为:体质26{18+6+2},力量24{19+3+2},敏捷26{20+2+2+2},精气17{13+2+2}。

    轻松的将手中的黑刚qiāng舞出层层qiāng影后,古歌美滋滋的又拿出了boss首杀的第二个奖励。

    “女神的骰子:福无双至,祸不单行,但女神例外。下注后,单数,根据点数获得随机惩罚。双数,根据点数大小获得同等倍数再x2奖励,可掷次数3/3。”
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