章杨听说万代的游戏机提前发售时,也有些惊讶。如今的情况,跟他记忆中的发展好像有些不同了。
不过这样才更有趣,也让他觉得更有挑战。
当然,他依然没把万代的游戏机放在眼里,这跟NEC的32位机一样,注定是个扑街货,开发游戏机,都不知道先开发好相关的游戏吗?
任天堂为什么几次推出新款都能大爆,就因为他们先准备好了足够好玩的游戏,游戏机的性能,是按照游戏来设计的。
只要能正常运行游戏,那就足够了。将游戏的特点都表现出来,就能让他们的游戏机大卖。无论是电视游戏机,还是掌机,均如此。
章杨的游戏机开发理念也是如此,先做出游戏,然后根据游戏的特点来开发游戏机。哪怕开发出来的产品,并不是现在能拿出来的最好的,依然不耽误游戏机的销售。
就比如章杨明白,从这个世纪末到下个世纪初,3D游戏会成为主流,但是他还是先开发了2D的游戏机,因为以当时智多星公司的技术实力,能够组装出支持3D的游戏机,可却没有相应的3D游戏。
等到3D游戏真正火爆的时候,他们的新款游戏机也应该开发成功了,那时候推向市场也来得及,还能保证利益最大化。
像是嗦尼公司这样,试图一步到位的,也是一种策略,但那是基于嗦尼公司强大的硬件实力和软件开发相关经验,这点是此时智多星公司所达不到的。
扬长避短,才能让公司真正发展起来。
万代公司的游戏机提前发售,原因大概有两个。一个是知道明年任天堂的新款N64要发售,技术比现在的更加超前,他们用老旧的技术跟别人的新技术竞争,只能是失败。
另外一个,就是此时32位机价格在不断下降,他们担心明年各大公司会继续下调价格,那时候他们再推向市场,会更难销售。
现在起码还能卖3万日元一台,等到明年,或许就只能卖两万日元一台了,他们要卖出去多少台才能赚回开发成本?
万代与苹果公司联合召开了新品发布会,去的媒体也相关企业代表也有许多,但是大家普遍给的评价都不高。
章杨也看到了万代新款游戏机的参数,比他们智多星G的还差一些,能算是32位的游戏机,但是缺点太多。
智多星G都卖了一年半,万代这个才推出,性能差,价格还高,同时能运行的游戏还不多,说是正在跟许多第三方游戏公司谈授权,也就表示还没有什么游戏。
这样的游戏机,也敢拿出来卖?!
果然,上市的第一天,尽管万代宣布购买游戏机赠送两盘游戏光盘,可是买的人还是不多。
同样的价格,买一台智多星G,还能再买十几盘游戏光盘,那为什么要买万代的?更何况上面也没什么特别好玩、非玩不可的游戏。
再说了,别人的游戏机上都有那么多成熟的游戏了,万代才几个,他们凭什么买啊。
结果第一天上市,在岛国市场和美利坚市场加在一起,销量只有一万八千台。
第二天,销量跌破一万台,第三天,销量跌破三千台,第四天更是跌破一千台。第一周整体销量三万一千台,这个数据,连NEC的PC-FX还不如。
这就像是电影票房,第一周可以表现不好,但应该是票房逐渐增加,或者基本平稳的,这种断崖式的下跌,那就彻底没戏了。
果然,接下来一周,万代的游戏机销量,只有一千出头。
这个数据传到各游戏机厂商手里之后,他们都痛快的大笑。从雅达利和NEC的销售数据就能看出来,第一周的销量,和第一个月的销量,能反映出后续的销量。
而这种每天销售都是断崖式下跌的游戏设备,没有任何一个能够翻身的,包括世嘉的S32X。世嘉不是也刚刚宣布,S32X停产,全力生产土星么。
其实S32X,就是世嘉16位机MD的一款外接设备,可以将MD的性能,提升到32位,以满足一些不想购买新款游戏机,又想玩新游戏,提升游戏体验的玩家。
可是这款产品价格比较高,兼容性比较差,支持的游戏数量也不够多,自然就是一款失败品。
据说世嘉为了研发这款产品,投入的资金也不是小数目,可惜如此快速的停产了,销售量也远没达到预期。
有人说是因为嗦尼、智多星等公司的崛起,分走了市场,也有人说是世嘉自己的战略失误,明明有32位机,又卖这个高价的外设有什么用?
其实最
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