每个异源之门都会形成所谓的特性资源。
幽冥山庄里的幽冥花,幽冥泉,幽冥结晶。
地宫副本里的金银铜铁。
空心寺,玄音谷,雪山大殿等都有异源所形成的特性资源。
血海自然也不例外。
血灵便是血海中异源之门所形成的特性资源。
血灵可以赋予物体“灵识”。
灵识的存在可以让物体拥有意识。
简而言之,就像是岁月剑的剑灵一样。
一颗石头,如果获得血灵的灌注,那么就会诞生出意识来。
一棵树木,一块废铁等等,都可以通过血灵灌注,获得意识体。
当然。
赋予灵识并不简单。
一个没有灵识的存在想要通过血灵来获得灵识,那么必须得需要消耗大量的血灵才行。
而一旦灵识诞生之后,想要继续提升灵识,让灵识变得越来越强大,需要消耗的血灵会更加恐怖。
比如一件武器,灵识诞生后,想要成长为岁月剑剑灵那样强大的地步,需要的消耗的血灵将会以海量计算。
目前最简单直观的应用就是赋予地宫怪物们灵识,让那些怪物变得更强大。
此外。
这些诞生的灵识,叶休还可以像保护玩家意识体那样,将这些诞生的灵识保护起来。
这样一来,地宫怪物被斩杀,重新复活后,处于保护中的灵识可以重新投入那些复活的地宫怪物体内,循环利用。
这只是一个简单的例子。
血灵的存在,充满了诸多可能。
而对于玩家而言,血灵的作用设定则是可以赋予武器灵识,让武器拥有器灵。
器灵的存在有很多好处,最简单直接的就是可以提升玩家们的战斗力。
当然,在这方面叶休依旧会暗中进行剥削。
血灵需要强化才能应用到武器上,玩家们想要获得器灵,就必须强化武器,这让叶休的剥削无疑简单方便了许多。
抽成比例是100:1.
玩家获得血灵之后,最终能够用到自己武器上的数量,只有百分之一。
剩下的99%则会被叶休全部私吞。
血灵的作用已然明了,接下来则是血灵的获取了。
想要获得血灵,必须要斩杀血魔副本中的各种怪物才行,随着怪物的实力增强,血灵的获取几率也会跟着提高。
这一点是叶休无法干涉更改,只能利用玩家们庞大的数量来变相提高血灵的获取。
但即便几率再高也会有一个范围,在那个范围内,血灵的掉落随机性很大,全靠运气。
唯一能够确认一定可以获得血灵的方式是杀掉血魔之主血河。
身为副本boss,叶休的分身之一,血河的实力设定并不弱,这注定了会让玩家们吃一番苦头,甚至接下来的很长时间内,血魔之主这个boss会成为玩家们求而不得的噩梦。
这也是叶休唯一一个化为副本boss的分身。
这样一个强大的副本boss,死后掉落的自然不止是血灵,还有诸多其他奖励。
不过这些奖励暂时用不上,因为即便是剑长空和云天河,实力也远远不及血魔之主血河这个副本分身boss。
血魔副本的环境设置就在血海之下的血色剑阵中。
副本中的怪物有很多,如黄金鲤鱼,白银剑鱼,青铜血鱼,鲛人....
总而言之,血魔副本会是玩家们接下来主要攻略的唯一副本,可以大大提升玩家们的整体实力,丰富游戏世界各个方面。
如此。
叶休在血魔副本的完善上自然是要尽心尽力。
而除了血魔副本,地宫副本也要提升,开放铜铁之上的金银物质所化的地宫怪物。
金银物质的地宫怪物出现,毫无疑问会提升地宫副本的难度,但这对于实力提升的玩家而言攻略难度并不大,至少远远比不上血魔副本。
地宫副本是重要的货币获取之地。
通过这个副本,叶休可以获得大量的金银铜铁,然后将这些金银铜弄成新增货币,交给玩家们进行交易,流通,替代掉修行点。
这种
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