态呈现出来,在‘塑造’的维持下形成一个沼泽巨人将军,不具备强大的防御力,但却可以拥有沼泽原本最重要的一个特点,如果特点不足以支撑它的强大,那么该称为特性——容纳…还是吞噬?”
特点…威尔德觉得无论是特点还是特性都是没有什么区别的,但为了区分自然中的沼泽和自己的沼泽,他想了想还是应该分出来的。
沼泽的特点是会让踩上去的人下陷,换成一种说法就是吞噬。
可自然中的沼泽毕竟不会去主动吞噬人,而沼泽果实不同,在威尔德的有意识控制下,它可以从被动变成主动,因此,自然界中存在的沼泽让人下陷只能叫特点。
威尔德的沼泽让人下陷{吞噬、容纳、收纳}则是特性。
被动下,下陷也会让人窒息死亡,威尔德可以选择是否将尸体收纳于沼泽之中。
主动下,人不找上来威尔德也会找上去,让人被他强迫下陷,也就是吞噬,让对方窒息死亡,威尔德同样可以选择是否将尸体容纳。
这就是威尔德的沼泽能力区别于自然界沼泽的地方,威尔德的能力是被夸张化的沼泽。
“所以…当沼泽形成巨大将军和人对战时,庞大的沼泽足以让那些企图打碎它的家伙陷入进去,不是防御力,胜似防御力。”
“一旦对手将拳头击打在沼泽巨人的身体上,那么他的拳头就会陷入进去,同时里面也会传来吞噬的吸力,将对手吸住,甚至直接吸进去。”威尔德的笑容越来越大,他感觉这个主意好极了,特别是在面临的对手人数还不少的时候。
“那么,就这么办吧。”威尔德脸上的表情有些怪异,因为他忽然想到操控着这么一个巨大将军战斗的时候自己的本体藏在巨大将军头颅位置的场景。
“这种场景…有点熟悉。”威尔德的脑海中浮现出两个画面,一个是多弗朗明哥的那个石头人手下,还有一个则是前世中另外一部漫画作品中出现的。
“好像是叫须佐能乎?”
威尔德记得不是很清楚,前世他是一个乌谢会头头,对这些不是太了解。
“还是先把沼泽将军开发出来吧。”威尔德最终还是压下了心里的兴奋感,决定先开发第一个想法。
毕竟由小到大,等沼泽将军开发成功,再去开发和它类似的巨大将军也就容易多了。
威尔德站起身,分泌出沼泽,渐渐地,身体被沼泽包裹覆盖,形成一个类似蝉蛹的东西。
蝉蛹在不断的扭曲变动,开始朝人形的方向变化。
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