术方向,而他们也没让方熹失望。
当荧幕上投影出来第一张纯手绘的游戏cg的时候,现场的玩家居然难得的宁静了下来。
这是一副明显是手绘的图片,总体采用了暖色调和圆润的线条。
“我在其中感受到了温暖和平静。这个图有一种神秘的韵味在里面。”喻家树看着cg喃喃自语。
室友看了半晌,然后默默地吐出一个字:“禅。”
这也是方熹的感觉,方熹听水然说过,她的这个叔叔在事业失意之后吃斋念佛过,后来虽然还俗,但是还是有个居士的名头,而且对于佛法,对于禅意这些东西也是有自己的理解的,不过方熹没想到他居然将这些用在了作图里面。
幻灯片不断播放,玩家们很快也对《八方》的美术风格有了一个整体的印象。
这是一个非常认真的工作室。
手绘cg在现在这个时代都不会有太多人做,虽然效果好,但是成本非常高,而且最终的效果和画师本人关系很大,如果本身就是个菜鸡,即使用这种方式也提升不了多少。
而这里鸿翼的这个工作室一口气播放了30+张,换算到生活中,几乎是这个工作室一个月的产量,而且从头到尾,无一例外,全是精品。
水渊记得方熹之前说过,《八方》的重点只有两个,而重要性也是五五开的:美术和故事。
而现在看来,这个美术明显是成功了。
e3会场也记下了这个名字:青鸾工作室。
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