“虽然游戏类型暂时还不熟悉,但是您关于从玩家第一次玩开始,怎么留住玩家的各种构想和设定都非常完善,这一点给了我们很大信心,不过这一切都有一个还没有实现的前提,从哪儿获得大量的玩家?”
陶俊毅在一旁默默点头,看完策划案他也基本是这个想法,策划案的详细程度称得上是无懈可击,最后几页还有方熹自己队友游戏一些页面的手绘图,称得上是栩栩如生,跟着这个策划案做的话,前端和美术基本不用动什么脑子,基本跟着这个傻瓜式策划案一步步做就行。但是这一切都是建立在游戏能攫取大量玩家的基础上,而这也是自己所担心的,有些游戏制作人,他们在制作策划上或许是天才,但是在营销推广上又可能一窍不通,而现在他担心方总监就是这样的天才。
方熹神秘一笑:“你们就按照这个策划案去做就行,至于推广,相信我,我已经做好了全套的准备。”
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