战斗结束了,所有玩家都坐在地上缓神。
虽说玩游戏他们感觉不到体力上的劳累,但长时间高度集中注意力,并在生死之间挣扎的经历,还是让玩家们的心理疲惫不堪。
莫林很清楚那种感受,他上一辈子第一次参加高强度集团战役的时候,精神也是如此疲惫。所以他没管玩家们,径自跨过税务官剩下的那半截冒着黑烟的大肚子和大象腿,伸手去拿税务官的大皮包。
得亏金币的威力加成够大,要不然一炮打不死税务官,让它进了三状态更麻烦。一状态的税务官就是把大皮包抡起来当钝器砸,动作毫无章法;二状态大家都体验过了,就是抡着大皮包像王八拳一样追着仇恨最高的人车,如果距离拉得远了,税务官会把皮包抱在怀里玩肉弹战车。三状态就危险了,税务官浑身上下布满伤口,他那已变得极其富有腐蚀性的血液会把表皮下的脂肪暴露出来;而那些脂肪极其易燃,点燃全身上下后,税务官看起来就像黑魂里的薪王一样,身上冒着火花抡着王八拳就朝周围乱砸乱抓,近身攻击风险极大。
莫林当时在素材库里看见这么个玩意的时候也吃了一惊,他玩过不少丧尸游戏,也没见过这么凶残的小怪丧尸啊!
按照系统的背景介绍,这家伙和自己拿来当小怪的丧尸一样,都是另外一个类似自己前世地球上平行世界的黑暗组织,帕拉丁团开发出来的生化武器,主要就是用来当毒爆虫用的。这东西让帕拉丁团的老对手三一教下属佣兵walker watcher吃尽了苦头,后来ww看见这种胖丧尸,都直接用手持式电磁炮爆头斩首的。
这个系统也是有毒,给每个素材都添加了非常详尽的描述。莫林做地图做累了,就把这些文本描述当小说看,看的不亦乐乎。要不是怕自己开的坑太多填不上,莫林真想把这些故事也都chā jìn自己做的剧本里。
包括这个大皮包也是。
莫林拽了一把大皮包,没拉的动,于是干脆蹲在大皮包跟前仔细端详。皮包整体呈红色,包的边沿包有铜制的部件作为抗磨损设置。
拉开大皮包,里面装满了大个的银币,这些银币的个头比阿纳尔圣金币还大一圈。银币含银量很高,莫林设定是纯白银芯包一点黄金,面上有一个侧面人像浮雕。莫林拿了一枚银币放在自己腰包里作为收藏,招呼玩家们把剩下的银币分了。出发前莫林答应过,战利品归玩家们。而且这些银币他拿着也没用还累赘,玩家们却能把这些银币放在自己的系统背包里,不占地儿还没啥重量。等要花的时候拿出来,又是阿纳尔通行货币了。玩家们在分战利品并盘点收获讨论游戏,莫林则优哉游哉地走进税务官的屋子,找能看的文本当小说读解闷。
杭会宁捏着一枚银币,仔仔细细地端详。
【苏维尔大银元苏维尔公国是发达的商业国,经常需要进行大宗交易。因此自苏维尔三世起,公国内就在发行这种白银包黄金的大面额钱币,其购买力相当于一枚金币。】
“这boss是多有钱啊,居然有这么一大包钱……该不会全村的财富都在他这了吧?”杭会宁说道。
“嗯嗯,搞不好真是这样。安土桃山时期好多豪族的领地石高不怎么高,但个顶个有钱。”织田市双手抱胸盘腿坐在地上,煞有介事点点头道:“因为他们六公四民甚至七公三民,税特别高!我看当地的领主也是这样一个坏东西,让这些收税的疯狂剥削可怜的领民们。”
“你为什么知道这个boss不是领主,而只是个收税的?”张宏达兴趣来了,也开口问道。
织田市一指皮包上的纹章道:“这个是领主家的家纹,家纹是不能随便用的,它是彰显领主权威的标志。把家纹放到这种装钱的大包上只可能是因为包里装的是缴纳给领主税金,领主才不会用家纹装饰自己的钱包呢!”
大家这才注意到,包的两面都画着一个盾型纹章,盾面被分为四个部分;平行于盾面顶部边缘的分界线是波浪形的,垂直于边缘的则是直线。左上角和右下角背涂呈海蓝色,另外两部分则是白色。海蓝色部分各画着两只白色的正在行走的皮靴,白色部分则画着海蓝色的侧面马头,就像国际象棋棋子一样。盾的顶端环绕着一条黑色城墙垛墙一样的勋带,每个垛墙凸起部分上面都带有一个白色的桃心。
这个纹章就是关卡中,骑士庄园的主人——舒尔哈骑士的纹章。也只有这个纹章是莫林自己亲手设计的,大地图里其他的纹章,包括伯爵城堡的领主纹章,都是随机生成的。
为什么要仔细设计这个纹章呢?有什么特殊之处吗?
莫林可以摸着良心说:没有。
他只是那段时间刚好学了点纹章学,刻意卖弄而已。正常的纹章图案确实是有含义的,但那
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