复杂,还有些水滩、大洞之类的东西当陷阱。
但是仔细看过去,就可以发现,这些乱石的摆放还是非常讲究的。
只要智能车可以绕过这些乱石和陷阱,就会被指引到正确的道路上去,也就是说这个场地里每一条路都会最终抵达出口,乱石甚至可以被当做是一种特殊的路标。
看到这样一个比赛规则,不少队伍直接就哀叹出声了,剩下的部分队伍也面色凝重。
如果没有那些陷阱其实也还好,智能分辨路障然后绕过路障是比较简单的技术,但是陷阱的存在极大提高了这次比赛的难度。
绝大部分智能车是依靠图像识别或是声波感应来分辨前方道路状况的,这就意味着有些车根本没有能力区分一个平整的水滩和路面有什么区别。
留给选手紧急调整的时间几乎是没有,所以这次比赛的结果悬了。
没过多久,比赛就正式开始了,还有专门的解说在大致讲解着比赛的状况,就是现场实在有些尴尬,导致那个解说小哥几度无话可说。
“本次比赛的难度确实大了一些,现在还没有人挑战成功。各位可以看看三号路线的那一滩水坑,地面的颜色偏蓝,场馆里的灯光又比较暗,那个水坑就像是穿上了迷彩服一样,三号路线的入口又是最宽的...”
“到现在为止,已经有4辆车栽在这个水坑上了,不知道工业大学代表队的表现会如何呢?”
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