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英雄联盟之魔王教练

第169章:疯狂走位
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    大部分幻神上单除了肉之外还有一个特点,那就是有一个‘一锤定音’的作用!

    大树、酒桶、泰坦、波比,这几个传统的上单幻神都可以闪现接一控制技能,队友配合一下将其秒掉,对方的团战也随之溃败,这就是一锤定音!

    一般来说被‘定’的那个家伙是aDc,反正在LPL肯定是,只有少数情况才是中单,比如蛇女发条这种高输出团战英雄。

    只要水银没出,被闪现控到等于稳死,这也是eDg很克Rng的原因之一,这种一锤定音的作用太克制单核队伍了。

    不过像ig这种三核队伍就不是很怕了,首先你选个幻神出来上单对线天然要被我压制,就算你团战闪现秒一个好了,那最终结果也就是1换1嘛,三核队伍里就算少了也能打,所以ig特别克制we跟eDg这种队伍,就算是完全体没组成都好打,更别提原s8组成的完全体ig了,不过反过来Rng又好打ig。

    这跟很多网游的设定类似,草克水、水克火、火又克草,就是一循环的克制。

    英雄联盟也不是a赢了b,b输给了c,所以c一定强于a的游戏,风格克制还是存在的,难怪当初有少人说皇族欠omg一个世界冠军。

    完全体的LgD算是伪三核队伍,现在就只能是单核运营队了,他们也是特别害怕上单幻神一锤定音的。

    酒桶毫无疑问,拥有这样的能力。

    e闪接R炸回来不是跟你开玩笑的啊!

    可惜他的e闪被躲过去了,imp的操作的足够好,毕竟出身ssw那个KDa怪物男团,世界赛上前五KDa全是他们的队员,不死这方面imp肯定是有一套的。

    不过……ssw五人能组成KDa男团,而我们LPL的赛文老祖、七酱、诺言、明凯、厂长,同样可以组成一个KDa男团!

    从s5春季赛至今四个赛季,LPL的KDa霸主通通都是我赛文老祖的,单人组个KDa男团不过分吧?证明证明我们LPL赛区不比LcK赛区弱!

    PYL的风女是绝对的尽心尽责,在明知自己必死也就不把盾给自己了,而已将加攻击力的护盾给到烬身上。

    一个完全不要KDa的辅助真的很可怕,就算放到全世界的范围看也没有谁有这品行。就算是mLxg也没法跟他比啊!锅老师给人的固定印象的莽夫,一往无前,然而去查过数据就知道,其实这家伙的KDa是很高的!他的场均阵亡次数甚至不到两次!

    瞧瞧瞧瞧,LgD某位已经半退隐的队员,他的场均阵亡次数是奔着5去的!

    在打野位上KDa比锅老师要高的也就两个,血雕跟condi。

    所以数据还是很有用的,固有印象不可取。

    话说回比赛,imp的反应足够快,闪现轻松躲开了酒桶的e闪,也可能是他e闪意图过于明显导致的。

    不过酒桶比其他幻神上单好就好在他还能留一手,也就是强制位移的大招。

    e闪失败了没关系,只要不是方向都直接歪了,那必然是跟对方aDc靠的非常近了,直接大回来就是了,没什么好犹豫的!

    ……然后他这个大招,就也空了。

    酒桶的大招范围很大很大,具体有多大不清楚,但绝对不小就是了。但这个技能有一个局限性,那就是炸回来的位置。

    大多数时候酒桶大招都是用来让敌人位移,而不是补伤害的,所以中反倒是其次,最重要的是中了之后的结果如何。

    想要把人炸回来那肯定是得放后面去丢,这样一来局限性就出来了,指定一个地方能炸到的范围可就被锁定了!

    酒桶早在好久之前就被砍了很大一刀,远古时期酒桶还是个qR秒人的法师刺客,之后伤害砍了,不过最重要的还是大招的机制问题。英雄联盟大部分能够控制距离的技能,那肯定是丢在眼前更快,丢到远处更慢,比如奶妈的q、zhà dàn人的q。

    但在那次削弱之后酒桶的大招放在原地是1.5秒,丢去极限距离直到落地也是1.5秒。这就导致了只要不是e到直接跟R,那大招贴脸其实蛮容易空的。

    imp这么个经验丰富的aDc自然早有预警,况且他身上有卡尔玛的加速盾跟三速鞋的加持,移速也不会成为他走位的负担。

    烬由于分了三个防御塔的经济,就算没有人头装备也起的够快,身上无尽火炮三速鞋,伤害绝对是杠杠的,再加上风女刚才的香炉跟护盾加持,攻击力也有了350点左右,这个数值在这个时间点已经很高了。

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