细节了。
嗯……李教练注意到了,875十字镐?他的第一反应是要出无尽,现在版本烬的出装是偏穿甲流,也就是幽梦幕刃那一套,暴击的已经很少了,但……应该也还成?这是他们的黑科技?也没什么厉害的嘛!
盲僧被结茧命中的时候吃了两个完美谢幕,不过还好伤害不怎么高,后续卡尔玛给个加速盾轻松扭开后两发。
康迪也没上去输出,他是没闪现的,猛龙摆尾足足将他踢到1200码外,他唯一能靠近战场的办法也就是化成蜘蛛形态飞到璐璐身上,但这也没意义,蜘蛛的伤害是人的伤害打完再变成蜘蛛打另一套的技能,这样伤害才够。他是没闪现的,这点他时刻谨记着,他不是一个容易上头的人。
可lgd不是那种会跟你握手言和的队,特别是这回打架的地点更是下路!
lpl更加职业化后数据跟图表之类的如雨后春笋般冒出来,这是完全独特于传统体育外的新奇事。
图标的方式大多是‘颜色’,数据从低到高就是从黄颜色到红颜色,可以看每位选手的活动区域,轻松分析出选手的打野路线、gank倾向等。
顺带一提,李教练正是看到了这个图标发现血雕会因此遭到针对,这才让他去研究自己的录像,注意一些自己也没太注意到的小细节然后渐渐改变自己,而李教练自己则是开始研究更加多变的战术。
这个图标最有意思的地方就是,还会统计每场比赛‘打架’的频率!
这个打架指的有小规模团战,5v5团战以及对线的消耗,大多数地方都是浅黄色的,每个防御塔前会比较深,推塔时候不免进行消耗和尝试性开团,而对线一般中单就是有点橙,下路是黄黄黄,上单大多是……咳咳,没有颜色。
而在这其中就有几组特别怪的,分别是lgd的下路和ig的上路。
卧槽!这对线都一片红的啊!
……
久违的看到了本章说,书里选手的一些东西都是我参考现实的。大舅子会玩烬的,职业生涯16场62.5胜率。s7春季赛烬是6场83.3胜率,胜率虽然不能完全说明问题,但他肯定是会玩的。
今天nba总决赛,然后我又打了一下午游戏,五点才开始码的,现在是七点,估计要很晚发了。
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