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精灵之格雷

第一百七十三章 「赎罪骑士」加拉哈德(加更1/2)
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的喷火才是火暴兽最强劲最暴力的手段,仿佛大日落地般的赤炎绝对是任何宝可梦的噩梦。

    同时大晴天对草系的增幅,也使得火暴兽可以通过阳光烈焰这一草系大招来应对火系劣势的岩石、地面和水系宝可梦。

    大晴天下阳光烈焰可以省去几乎绝大部分的积蓄阳光的时间,做到快速发射。

    这样有用的天气招式格雷自然是让火暴兽学习了的,吹寄可不缺招式学习的机会。

    一般宝可梦的天气招式本质上并不是改天换地,而是一种领域能量场。

    由于属性之间的不易相容和相互冲突,各种天气招式是无法在同一时点上共同存在的,除了特殊磨练的高级技巧可以做到某种程度上的天气能量场共存外,一般情况下后发的天气招式会覆盖先发。

    然而。

    格雷预想中阳光像撕碎纸片般撕裂黄沙的场景没有出现,反而是一副明晃刺眼的“白刃”缓慢地一点一点地裁剪着“黄布”的景象。

    看到这一幕,格雷的表情瞬间凝重起来……后手天气覆盖都这么困难,要是同时发招恐怖火暴兽是争不过它的……即使破了沙暴,晴天的效果也剩不下多少了……

    天气招式是一次性能量投入类的招式,在使用之后维持天气主场存在的能量都是最开始释放的那部分,所以才有了容易被后手天气覆盖这一缺陷。

    但也不会有人去持续对一个天气招式注入能量来维持主场的,使用天气招式的本意是提升己方优势,如果需要一直维持,这种消耗反而会把天气的优势掩盖掉并极有可能拖垮宝可梦。

    所以,后手天气覆盖的难易基本取决于前手对天气招式的熟练和掌控能力,若是前后两者对天气运用的差距极大,那么后手覆盖也存在失败的可能的。

    加拉哈德明显不会等待两个天气的争夺结束,当即做出指令!

    “〈二式·壁垒〉!”
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