就在迪奥的眼睛中快速繁衍的不耐烦以及身上越来越厚重的杀气快要抑制不住,离爆发仅仅只有一步之遥时。
猴子终于开口回答道:“你不觉得这场对局有奇怪的地方?”
迪奥听见了对面猴子跟自己一样,都会鬼语,心中无悲无喜,本来自己就是打算看对面是什么想法,才没有攻击对面。
就像前文所说,他之所以不攻击,完全是对自己并没有什么损失。
如果双方根本无法交流,他自然是懒得继续跟对面扯皮。
现在就在他面前的便有两个人,就算猴子没有帮助自己的想法,他也可以轻松将对面两人击杀!
既然能够交流,那他自然是是准备听听对面想说什么。
奇怪的地方?
迪奥在内心的快速回顾了一下游戏开局后他的所见所闻。
至于对面的话术,他自然是第一时间就明白过来。
大家都是千年的狐狸,完全没有必要搞什么聊斋。
猴子这样说不过是为了掌握主动权,做着将迪奥带入对面他们对话的节奏的打算。
谁掌握了主动权,谁就掌握了先机这句话不是说说而已。
无论什么游戏,都不能走进对饿方的节奏,一但走进便会被对面牵着鼻子走,举个例子。
就像植物大战殭尸,如果走进殭尸的节奏,哪里出的殭尸多就在那条道补上,等阳光用完了了,又在另外一路放下大量殭尸,这便是走进对面的节奏
拆了东墙补西墙,然后反复这样做,最终房子自然是不堪重负坍塌。
迪奥明白对面的套路,自然不会这么傻,他现在想,不过是为了获得情报,毕竟现在对面极大的可能是掌握了自己所不知道的情报。
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