到时候我将其中几只打残,交给你解决,你也不必担心恐惧值不足了。”
两人口中的恐惧值是相当于游戏中玩家的蓝条,蓝条没了,人物自然放不出技能。
同样的,没有恐惧值的话,玩家们也就释放不了能力,而补充恐惧值的唯一来源便是消灭场景里的对立势力。
这些对立势力是阻挠玩家生存下去的阻碍,它们可以是邪恶的人类,强大无比的怪物,神出鬼没的恶灵,也可能是诡异莫测的机关。
玩家只要将它们毁坏或击杀,便会获得相应的恐惧值。
因为此次场景的特殊,沈凌风当然不会认为这里还会有什么人类存活,这里的对立势力,不出意外的话,便是鬼怪恶灵了。
鬼怪恶灵在场景之中并非是无解的存在,除了几位有特殊意义,需要完成特殊事件才能击杀的鬼怪外,其余的鬼怪都是有生命值的,只要玩家对其进行了攻击,便会削减它们的生命值,一旦生命值为0,鬼怪自然会消散不见。
沈凌风作为猎人,对这些鬼怪的威慑力远比秦悦欣要强得多,让怪给她,也是为了队伍的可持续性发展,毕竟这可是探索任务,研究员的主场啊。
正当秦悦欣与设沈凌风二人研究死尸之际,而远在监狱地区的两人小队,却遭遇到了极大的麻烦。
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