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路过的游戏

章10 新玩法
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划一番,先让骑兵、英雄和马车上去,然后又塞了几个弩手。

    ……

    下了船,让这先头部队先朝着奥尔良前进,运输船则返回去载被留下的单位。

    上帝视角有些无聊,陈轩便切换到第一视角骑了会儿马。很快,奥尔良便到了。

    村民:“贞德,是圣女贞德!”

    村民:“太好了,圣女贞德来救我们了。”

    随着两行话语的出现,整个奥尔良由黄色变成蓝色,被陈轩掌控。

    操控着马车来到中央的城镇中心,陈轩便又听到了村民开心的声音。

    村民:“太好了,是物资!”

    木材、食物、黄金、石头,帝国时代所有资源都归为这四类。原本陈轩左上角界面上这些资源是0,但当马车在城镇中心小时的时候。

    前三者直接变成1800,最后的石头则变成了700,比现实游戏里的要多。

    贞德:“英国人也许很快就会发起攻击,我们一定要仔细防备。”

    很快?

    按下暂停键,陈轩仔细琢磨着该怎样发展。

    毫无疑问,法国的骑兵是最强的,但和它战斗力成正比的是骑士所需要的资源也是很恐怖的。

    更别说骑士城堡时代才能生产,而现在他还是封建时代。

    首先,城堡时代要升,要不然没有增强城墙和僧侣他很难撑下去,而且低阶兵种和高阶兵种对抗太吃亏。

    然后,前期资源不够高级兵,那就要生产一些垃圾兵先过渡了。

    瞬间,陈轩便想到了掷矛手。

    作为帝国时代很著名的垃圾兵之一,掷矛手确实弱,30血、2攻、0/3护甲、4射程的基础属性可以说单挑打过的真不多,但这并不代表它没有用途。

    还是那句话,垃圾不垃圾,还是要看玩家。

    打定好主意,继续游戏,800食物200黄金研发城堡时代。接着,陈轩拉出一个村民建造靶场。

    然后陈轩点开铁匠铺,研发科技箭羽,效果是为所有弓兵单位和防御塔增加1点攻击力。

    加上奥尔良的几座瞭望塔,这个科技必须要升。

    还有一个很重要的科技,城镇中心的独轮推车技术,可以提高村民工作效率。以往玩游戏,陈轩都是先升这个。

    但这次,他要换换新玩法。 阅读模式无法加载下一章,请退出

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