划一番,先让骑兵、英雄和马车上去,然后又塞了几个弩手。
……
下了船,让这先头部队先朝着奥尔良前进,运输船则返回去载被留下的单位。
上帝视角有些无聊,陈轩便切换到第一视角骑了会儿马。很快,奥尔良便到了。
村民:“贞德,是圣女贞德!”
村民:“太好了,圣女贞德来救我们了。”
随着两行话语的出现,整个奥尔良由黄色变成蓝色,被陈轩掌控。
操控着马车来到中央的城镇中心,陈轩便又听到了村民开心的声音。
村民:“太好了,是物资!”
木材、食物、黄金、石头,帝国时代所有资源都归为这四类。原本陈轩左上角界面上这些资源是0,但当马车在城镇中心小时的时候。
前三者直接变成1800,最后的石头则变成了700,比现实游戏里的要多。
贞德:“英国人也许很快就会发起攻击,我们一定要仔细防备。”
很快?
按下暂停键,陈轩仔细琢磨着该怎样发展。
毫无疑问,法国的骑兵是最强的,但和它战斗力成正比的是骑士所需要的资源也是很恐怖的。
更别说骑士城堡时代才能生产,而现在他还是封建时代。
首先,城堡时代要升,要不然没有增强城墙和僧侣他很难撑下去,而且低阶兵种和高阶兵种对抗太吃亏。
然后,前期资源不够高级兵,那就要生产一些垃圾兵先过渡了。
瞬间,陈轩便想到了掷矛手。
作为帝国时代很著名的垃圾兵之一,掷矛手确实弱,30血、2攻、0/3护甲、4射程的基础属性可以说单挑打过的真不多,但这并不代表它没有用途。
还是那句话,垃圾不垃圾,还是要看玩家。
打定好主意,继续游戏,800食物200黄金研发城堡时代。接着,陈轩拉出一个村民建造靶场。
然后陈轩点开铁匠铺,研发科技箭羽,效果是为所有弓兵单位和防御塔增加1点攻击力。
加上奥尔良的几座瞭望塔,这个科技必须要升。
还有一个很重要的科技,城镇中心的独轮推车技术,可以提高村民工作效率。以往玩游戏,陈轩都是先升这个。
但这次,他要换换新玩法。
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