行,是增加移速,当然了,这二者得要在释放旋风斩的情况下,那才可以触发,反之,自然是不行。
而这一点,所有的专精符文,都是这样,因为这些专精符文,是装备的技能,而并不是直接装备的玩家。
之后是玩家,使用这些技能,去触发的这些效果,这算是一个很简单易懂的前后者关系。
【断筋】的话,不用多说,自然是装备【迟缓】跟【蓄能】这两个,前者的迟缓,是可以额外的使目标,攻速降低10%。而后者的蓄能,跟【再度冲锋】一样,可以额外的让玩家,再使用断筋一次。
而断筋到这里时,已经差不多算是完全体形态了,因为断筋的第三个特性【增伤】,是使技能造成双倍伤害,但是断筋的作用,玩家一般只会把它当做控制技,而并不会是输出技,从而频繁的去释放。
算是技能的定位不同吧,反之硬当成输出技使用,当然也不是不可,但是真要这么做的话,断筋的厉害之处,可就有点被掩盖的发挥不出来了。
再然后的嘲讽技能。
【嘲讽】
等级:初级。
类型:仇恨技。
效果:嘲讽目标对你发动攻击,并提高你对怪物产生的仇恨值,持续三秒。
而嘲讽的三个专精符文,则分别是——【硬汉】、【延续】与【怒意】。
其中的【硬汉】,是必带的专精符文。
因为这个效果,可以使你在嘲讽之中,使敌人对你的攻击,减免5%的伤害。
非常imba的一个效果。
后面的【延续】,很简单,就是可以使你的嘲讽效果,持续时间额外的增加一秒。
而最后的【怒意】,这个得要好好的说一下了,因为这是搭配旋风斩技能,非常重要的一个持续buFF。
【怒意】
嘲讽技能专精学之一。
效果:在你嘲讽完敌人后的1.5秒之内,你的暴击几率,将会提高10%。
{敌人在疯狂的攻击你,你心中憋着的一股怒气,现在终于释放出来了。}
上面是技能效果,至于下面括号里的小字,则是该技能的一些简单介绍。
届时搭配起旋风斩的暴击回血,也就是【沐血】效果,可所谓是非常的好用,外加硬实能够站得住。
不然的话,血线波动的太大,多少有点魂斗罗,一碰就死之感,反之有了暴击的一口回血,不仅玩家的心中宽心了不少,也更可以有一定性的,实质上的回报,那就是不太容易猝死。
再然后的【冲锋】技能,林飞分别装备了【无畏】,也就是霸体效果,跟【余震】,aoe控场伤害。
【招架】技能的话,由于林飞现在就只会一个【瞬身反击】,所以就算想装备两个精通符文,那也没办法去装。
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