八百块的套装,在一个小时,或者两个小时之后,就只能卖到五百,或者是四百。
同样的,玩家的基数庞大,也意味着需求会更多,这是相对,但是这个相对,会在某个点上,平衡下来。
举个例子,现在林飞八百卖一套,但若有人之后爆出这套装来的话,他必然就会降价一些去卖,例如七百五脱手。
而林飞要想再卖掉套装,从而换成rmb,也必然就得要跟着他降,比如我现在七百就卖,模样就跟抢生意似的,最后这个价格,会在一个便宜与贵之间的节点上,慢慢平衡稳定下来,因为你卖便宜了不值当,卖贵了的话,会卖不出去。
当然了,这一切的一切,都会随着“大时间”的流逝,彻底导致崩盘。
至于什么是“大时间”,可以这么去说吧,就是玩家的等级、装备,都积攒的差不多,都到了可以自己去刷套装的时候,到那时,人人都能自己去刷了,那还用得着再花钱去买么。
不过呢,也有人图省事,直接买一套来穿,不过到那时候,狼皮套装的价格,便会像前世胖子买时的那样,变成五十块钱一套。
而这,便就是游戏的“大时间”。
所以现在能出手,就尽快出手,也或者可以怎么去说吧,东西都只会越来越便宜。
“行吧,游戏契约交易,应该有听说过吧。”林飞点了点头,表示可以。
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