毒圈放不好,害死队友,位置没跑到位,导致减员,反正就是各种蠢死的,笨死的,最后也就导致了,队里的其他成员,跟着遭了秧。
所以林飞才会在攻略这鳞甲蜥蜴boss,比较的吃队友的。
而这个组合技能怎么躲,其实也很简单,只要将boss拉在场地中间,然后呈半圈模式,进行拉长即可。
也就是被点名的三人,躲在主t的最后面,与前面没有点名的玩家,拉开一段安全距离,最后主t平移,硬吃下技,你在平移时,放好毒圈就行。
当然了,都会,但是一到做时,呵呵呵。
心想起前一世的自己,坑了胖子二十多把的时候,林飞就是忍不住的乐了起来。
而怎么拉开安全距离,那也是重点之一,因为玩家是把boss拉在的半圈内,也就是,位置如若拖得太长的话,最后一位玩家便就会超出boss的攻击范围,届时,先前点名你的boss,就会切换目标,从而点名其他人,因为你脱战了。
也正是因为如此,这个随机点名的技能,玩家是可以做到软操控的,也就是控制被点名的玩家是谁。
而毒粉圈的范围,有着3*3之大,这若是前排被点了,毒粉圈再落了地,那可就完蛋了。
所以,一定不能前排被点名,也就是,大家基本上,都会把这个技能,转控到后排玩家的身上。
除此之外,怎么安全的控制毒圈落地,也比较的重要。
至于怎么解决这一点,很简单,重叠毒粉圈的扩散范围即可,使得原本有着9*3长度的毒圈,变为6*3,因为是毒粉“圈”么,所以是可以重叠半径的。
最后只要在的无规则粉碎打击消失之后,最后一人带着毒圈往后扩散,使得一部分的毒圈扩散在战场之外,那就可以完美的躲闪开,这一套的组合技了。
之后再按照平移大法,慢慢的挪动击杀这鳞甲蜥蜴boss就行。
虽然林飞是单人攻略的boss,但是由于有着三只灵魂狼的存在,也更是要保住这三只灵魂狼,毕竟这可相当于是三个嘲讽技能,所以林飞还是按照了这一套路的打发,进行了攻略。
除此之外,林飞可做不到,连续性的硬吃住两下,这鳞甲蜥蜴boss的技能,也就是,这三只灵魂狼,是可以作为林飞的挡箭牌,从而去帮林飞抵挡下,这个伤害很高的单体技的。
防御破的开,技能也会躲,至于剩下的,便就是时间上的消磨。
“哈哈,竟然刚刚好!”
最后在四分五十七秒的时候,只见林飞一剑重斩而下,终于是带走了这只血量超高的鳞甲蜥蜴boss。
“呼~~。”
与此同时,林飞也是大松了一口气,虽然林飞可以破防,但是伤害,有点儿略低,毕竟武器的硬属性,就只有一百多点的初始攻击。
也就是,林飞的伤害上限,就只有这么的高,哪怕之后有所提升,那也不会能提高到哪去,因为主武器的伤害,已经固定了,不过能完成自己先前所定下的目标,林飞就已经很心满意足了。
因为哪怕在前一世,能做到如此,也就是能单过困难级蜥蜴老窝副本的玩家,那都没有几何。
而这也间接看出了,真·狼盾的强悍之处。
毕竟是能用到四五十级的好东西。
最后能做到如此,还算比较正常吧,毕竟两件史诗装备在手
“叮”您拾取了鳞甲坚盾。
等级:二十。
品质:紫装。
装备类型:单手盾。
物理防御+250。
血量+250。
唯一被动——鳞甲之力:你每受到一次伤害,都会将你的物理防御,提高1%,上限十层。
唯一主动——鳞甲崩碎:当你的鳞甲之力,堆加至十层时,你可以选择释放这股力量,从而对着指定一个目标,造成一次200%物理伤害的单体打击,与此同时,崩碎的鳞甲,将会对着周围其他目标,造成100%的物理伤害。
限定掉落的紫盾,如若林飞的手中,拿的是一般狼盾的话,肯定会立马的换掉,因为这10%的物理防御提升,是面板上的提升,也就是总体物理防御的加成。
只是可惜,在真·狼盾的超高400防御之下,这10%,即便都能提升面板,那也超不过这相差的150点防御。
至于主动技能的伤害,那更是完压
阅读模式无法加载下一章,请退出