“到时候实在拿捏不准的话,就从绳子上弹过去。”
饿狼山的地形,是由低到高的模样,整个地图的模型,差不多类似于一个“/”的斜梯状。
玩家进本以后,会处于山脚之下,而在山路之上,也就是通往BOSS的方向,你会看到一群群巡逻的恶狼,时不时的,还会出没几只精英。
昨天的话,林飞用的是正常方法,也就是带领着其他四人,直接杀上山去,然后再击杀守关BOSS,从而通关副本的这么一套流程,但是今天呢。
林飞并没有选择这么去做,而是扭头往右,来到了一棵大树之下,然后借助着疾步靴上,那蓄力冲的能力,一步踏出,直接跳跃到了那大树之上。
除了运用蓄步冲的技能之外,玩家爬树也可以做到如此,因为这是全息游戏,当然了,对比起慢慢悠悠的爬树,直接蓄步冲,当然要更简单,更加的快捷一些。
再然后的话,林飞原地在树上小碎步,积攒起了蓄力冲技能的下一次使用。
待蓄力完毕之后,紧接着,只见林飞继续往右边的另外一颗大树上,释放起了蓄力冲,从而起跳似的,飞跃了过去。
树一共有九棵,前面三棵,是立于饿狼山上,但是为了不引怪而来,林飞也就没从第三棵树直接开始,至于中间的四棵呢,是生长于饿狼山的斜面崖壁之上。
也就是说,在这里只要起跳失败,那么等待玩家们的,就是直接摔死。
最后如若成功过了这一难点的话,你会来到饿狼山顶端,斜面位置的一个小平台上落脚,最后依借着最后两棵树的存在,便就可以直接从山顶的背面,绕路到BOSS所在的山顶之上了。
除了前期的疾步靴装备外,中期的翔跃药剂,跟后期的虚空虫帽,都可以让玩家做到如此,当然了,也有其他的办法就是,这里就不一一举例了。
而对比起后两者,前者疾步靴的难度,要更大一点。
第一,是蓄力的麻烦,不容易释放;第二,也最最重要的一点,那就是现在,就只是游戏的初期,玩家对于这些装备,有着超强位移性能的装备,还根本不太怎么熟悉,也就是不会用。
也正是因为如此,在昨天晚上,林飞便就让韦壕、小妖精四人,多多练习这sao操作去了,也就是到野外找几个树,尝试着去练习一下。
然而对比起野外,望着前段的悬崖峭壁,炸弹超人慌了。
看到如此,林飞也是真的服了。
“死了可以复活的!”林飞心想,玩游戏你还怕个吊啊!
“不行就跟小雨一样,借助一下绳子过来。”于是乎,林飞朝着炸弹超人,将自己事先准备好的绳子,朝他扔了过去。
最后的话,林飞将一头系在他的那棵树上,而炸弹超人呢,则是将另外一端,绑在了他所在的树下。
“飞哥,这……怎么走啊?”
两棵立于悬崖峭壁的树之间,绑着一根大粗绳子,然后让你走过去。
这——
最后想了一想,炸弹超人倒是觉得,这还不如直接跳过去呢,因为长痛不如短痛,死就死了!
“我没让你直接从绳子上走过来,你可以脚踏一下绳子,缩短一下距离,再去使用蓄力冲!”
林飞也是真的服了,因为这就算给他走,那他也不敢啊,因为这多停顿一秒,那就多一分的危险,因为绳子并不一定能,坚持到你走或者是爬过来,这算是系统的一种判定吧,那就是你死不死,天知道,但是脚稍微的踩一下,那还是可以的。
除此之外,这跟玩家敢不敢走,也有一定的大关联。
炸弹超人这么一听,也是立马便就明白了过来,原来林飞的意思,是让他把这根绳子,当成一个媒介,更或者是一个“弹簧”“跳板”,然后二次踏行过去,这样一来的话,就可以降低其中的一些跳跃风险了。
再者,你就算想走过来,绳子能不能撑得住,那还要两说呢,所以顺着绳子爬过去,走过去,一般人都不会去用,因为系统判断这个动作的可行几率,就只有50%。
最后的话,按照林飞的所述方法,只见脚踏一脚绳子的炸弹超人,还算是有惊无险的,过了这一关,若你仔细的话,你会发现每一根绳子的耐久度,都由原先的100点,变为了现在的85。
而反观一开始,众人最最担心小妖精呢,直接就是跳跳跳,跳了过去,连绳子都没有踩。
“哼!我还以为有多难呢。”小妖精并不恐高,就只是技术有点差,最后秉承着早死晚
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