“无脑逼团!趁势推塔!”
言罢,乔奈操作的龙龟英雄也是刚好引导完成读条,英雄再度回到自家基地泉水中,这回他干脆将开始游戏时购买的【布甲】利用先前断兵线获得的经济进行了一波升级:
两件【布甲】加400金币合成费用,制作【棘刺背心】!
【棘刺背心】,+35护甲,唯一被动“荆棘”,被普通攻击命中时,会回敬给攻击者3+10%额外护甲值的魔法伤害,并对其施加重伤效果,持续3秒
这件装备跟龙龟的契合程度,几乎可以称之为完美。
披甲龙龟作为一个偏向于前中期的极限物理抗性坦克,他的机制就是利用高破天际的护甲值,以及“护甲越高,反伤越疼”的W【尖刺防御】技能。
而【棘刺背心】的效果与龙龟的W技能机制类似,双重叠加之下,无疑是进一步提高硬度与输出能力!
装备购置完毕,借着五速鞋以及【动力冲刺】提供的逆天加速,乔奈这边再度飙上秋名山,跟上次回家时一样,引导一发Q技能的功夫,英雄直接冲出了高地。
如此高效的机动能力,几乎跟乔奈同一时间回城的薇恩等人,此刻才刚刚踏出泉水,而乔奈自然是早早将其甩在身后。
……
“这套开局逆风但是能翻盘的战术思路非常简单,那就是我们依靠自己的英雄特性肉身上高地搞事断兵线,而其他队友则无脑抱团推进。”
乔奈说话的同时,这次他操作的龙龟却是没有按照上回的路线冲向红色方的高地,反倒是走了一条看起来有些“舍近求远”的路径:
自中路兵线加速到河道附近,遂转道大龙坑上方的三角草丛;
然后穿过上半片野区红BUFF营地旁边的草丛,利用“爆炸球果”令英雄位移穿过一堵墙壁地形;
最后借着【动力冲刺】的800移速效果,硬生生冲过上路高地塔进入红色方高地!
这条路线明显违背了两点之间直线距离最短的原则,直播间里的观众们见状,自然也是纷纷扣出“???”质疑:
“嗯?主播为什么要刻意绕远?”
“这……感觉浪费了十多秒钟的时间,有什么意义吗?”
“消耗的时间最少也会少断一波兵啊!”
“看不懂,不明白!”
当然,虽然直播间的观众们通过龙龟第一视角,因为战争迷雾遮挡等原因,并没能领会到乔奈的用意,但这场对战里作为乔奈对手的红色方众人,此刻却是一个两个……全都被惊到了!
……
“卧槽,不科学啊!这王八是怎么上来的!”
看到那个熟悉的【披甲龙龟】英雄图标再度出现在高地上,红色方这边的亚索、盲僧还有下路双人组,简直整个人都不好了!
要知道,送死流、断兵线这种套路在被人研发出来后,肯定也有着相应的克制手段。
乔奈回城补给装备的时候,红色方的几名玩家倒是也没闲着,除了鳄鱼依旧在上路跟锐雯两个激情兄贵互殴之外,其他四名英雄都做了一件很简单的事情:
“插眼。”
断兵线属于一种非主流甚至称得上是“剑走偏锋”的战术套路,这东西说白了,打的就是一个出其不意。
举个例子,下路对线,两边补着补着兵,可突然红色方兵线毫无征兆地缺席了一波;
正常情况下,脆皮射手英雄都会躲在自家的近战跟远程小兵后方,这样可以借助小兵的肉身,在很大程度上规避掉锤石的Q技能,从而提高自身的安全性。
但一旦失去兵线的掩护,那么锤石之类的强控型英雄便完全有机会找准位置出钩栓人。
即使没有打野过来配合形成多打少局面,以AD射手的脆皮程度,被先手打出一套控制链和爆发,不交召唤师技能双招,那基本便是难逃一死。
因此,金克丝跟潘森这对下路双人组在泉水读秒复活后,各自带了一枚【控制守卫】出门,并分别将其插到了下半片野区的两个交通枢纽位置。
真眼插下,整个野区的情况基本都可以掌控在红色方玩家手中,至少如果龙龟再试图冲上高地断兵线的话,他们可以提前接近10秒钟了解到情况。
届时,即将被断兵的那条分路上的英雄即可提前做好防备,防止在小兵被截断后被Gank,确保塔刀情况下的生存能力。
如此一来,龙龟断的可就不是红色方的兵线,而
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