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不存在的玩家

第53章 嘿,孙贼!
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    【披甲龙龟·拉莫斯】这个英雄,它的很多防御、伤害机制都建立在其护甲上面,换而言之,这是个良性循环的体系。

    龙龟的护甲,硬度越高,与此同时,被动技能【锥刺甲壳】的效果也会变得愈好。

    【锥刺甲壳】,拉莫斯的普攻造成8+10%护甲的额外魔法伤害(1级效果)

    单纯以数值来分析的话,出门【布甲】的龙龟开启W技能后,护甲值完全可以飙升到110往上,这便就意味着龙龟除了初始的53点攻击力外,每下平砍还会附带接近20点的法伤!

    另外,龙龟的W技能【尖刺防御】的联动效果,可不仅仅是增加双抗那么简单!

    首先在该状态的庇护下,任何对龙龟输出的普攻伤害,也会同时触发被动的伤害反馈;

    其次,【尖刺防御】持续时间内,龙龟的被动技能效果强化百分之50!

    从原本每次平A附带20点法伤,再度拔高10点!

    这便是刚刚亚索一套AQA上来,没能耗掉乔奈的龙龟多少血,反倒自己的护盾凭空蒸发的原因。

    不说别的,亚索三下“普攻”判定,外加乔奈顺手回敬的一发平砍,整整触发了4下龙龟的被动效果!

    亚索打的越狠,他受到的反弹伤害也就越多!

    在前期这个大家都没多少魔抗,法伤约等于真伤的阶段里,伤害有多高还用问吗?

    而且更加令这场对战里的亚索玩家崩溃的一点是,在他已经意识到情况不对打算抽身急退撤回自己小兵堆的功夫,他眼睁睁地看着乔奈的龙龟……大摇大摆地追了上来!

    看到这一幕的瞬间,亚索的脸色别说绿了,干脆变得比锅底都黑!

    他现在卡在交战的小兵堆里,本来就因为主动进攻而吸引到了乔奈这边兵线的仇恨,正被围堵而来的小兵卡身位,而最关键的是那只正紧跟在他身后吭哧吭哧地缩在龟壳里敲他的龙龟!

    跑,的确能跑掉,但这个过程里他最少要吃到3、4下龙龟的普通攻击,加上人家被动附加的额外魔法伤害;

    说句不好听的,怕不是屎都要被人家打出来……

    干脆回头硬拼一把?

    这位亚索选手仔细回忆了一下他了解的龙龟的信息,当他终于想起【尖刺防御】这个技能的持续时间的时候,顿时便是双眼一黑。

    整整6秒钟!不带递减的那种!

    这也就意味着,他要硬着头皮用自己那可怜兮兮的70点攻击力,跟一位护甲值高达111点的铁壳王八对着打,而且他越打,对面反弹的伤害越多……

    无论怎么想都他妈亏爆好吗!

    两害相权取其轻,最终这位亚索选手还是选择抱头一阵鼠窜,宁可连续吃到两下乔奈的平砍被耗去大量生命值,也不敢回头再进行攻击互换。

    待得亚索缩回自己家兵线的时候,看着他身上只剩70%的生命值,整个人简直欲哭无泪。

    讲道理,他刚刚仅仅是想仗着自己有护盾能搞事情的机会,跑上去打一套消耗,谁知道结果却是偷鸡不成蚀把米。

    而且经过这么一番中路对拼,亚索也是深刻地认识到了一个事实:

    打野爸爸没来之前,想一个人单杀这只硬的比王八还王八的龙龟,几乎不可能!

    别说单杀了,他要是敢上去打技能消耗,到最后还不知道是谁亏呢。

    因为先前从来没有对线过中单龙龟,现在亚索总算明白了他的“弟弟身份”,自然是干脆一怂到底,不提别的,就是老老实实地待在自家小兵堆里左右横跳积攒被动护盾,没有丝毫要动手的意思。

    “谁主动开战谁孙子,大家互相清兵线,安稳发育,我还就不信你个坦克英雄能杀了我!”

    “等到6级我有了大招,谁还跟你在这对线,到时候四处游走一波,击杀其他英雄,不比杀个龙龟简单?”

    抱着这样的精神胜利法,亚索也是勤勤恳恳地认真补着兵线上的小兵,还真别说,Q技能【斩钢闪】这种短CD、AOE、无消耗类的小技能,至少在快速清线上面,绝对领先只能靠龟壳一个一个拍的龙龟好几条街。

    第二波兵线到来,根据英雄的升级经验需求,击杀掉一名近战小兵后,亚索率先进入2级。

    不过这家伙身为黄金分段的选手,又是自信掏出亚索这种能秀的英雄,对他能打出多少伤害心里也算有自知之明,至少亚索他很清楚,哪怕是2级打1级,物伤英雄跟有着【尖刺防御】的龙龟对拼,依旧还是 阅读模式无法加载下一章,请退出

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