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末世游戏法则

第二十四章 黑暗之剑
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做任务获取,由此可见天赋宝石是个比较值钱的东西。

眼下这颗镶嵌在【黑暗之剑】上的天赋宝石是个【增伤】宝石,看似与增伤宝石无异,不过事实上增伤宝石的作用比较大。

因为【增伤】宝石增加的是无视目标护甲的固定伤害,针对无法破防的情况,【增伤】宝石增加的固定伤害是多少,就能在1点强制性伤害外面增加多少的伤害。

当然,这是针对不破防情况的,这样的情况还是极少出现的。

最主要的,是同种宝石最多只能镶嵌一颗,而【增伤】无【强攻】,就可以同时镶嵌了。

嗯,这次无意的让林默收获了一件宝贝,只能怪那大叔太过自傲了,游戏开始第一天,连参与过一个月游戏内测,熟知游戏玩法的林默都敢招惹,简直是找死……

相对于身上的机械长弓,虽然这把剑多出了5点物理伤害,不过因为用习惯了弓箭,一时很难改的过来,何况林默也不打算改用其他类型的装备,所以这把剑,只好放到了包里。

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来源4:http://www.31xiaoshuo.org/14/14503/10399637.html

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