盼星星盼月亮望眼欲穿的杰弗瑞终于等到了新游戏的发售。不出所料,新游戏发售的时候依然是排满了队伍,不过好在理查德伯爵跟梦工厂已经达成了合作,直接从图尔斯拿了一批游戏卡带,杰弗瑞也算是走了个后门,第一时间得到了新出的两盘卡带。
早就听马丁说过十合一的游戏里有一款马里奥的小游戏,不过那款游戏只能算是马里奥的番外游戏,并不是正统的马里奥,所以杰弗瑞也不太急着去玩玩看。
相比于体验店的那些沉迷刷分的人,杰弗瑞反而对于长篇游戏洛克人比较感兴趣,因为江辰特意标明了长篇游戏,说明这款游戏的内容会有很多,肯定很精彩。
如果江辰知道杰弗瑞的想法肯定会贼笑着说;“是啊,确实很精彩,看你们受苦真的很精彩哈哈。”迫不及待的杰弗瑞第一时间就拆封了洛克人的卡带,兴奋地插入了游戏机中,开始玩起了洛克人。
其实当初江辰在玩洛克人的时候,游戏里总是一言不发的就开始选关打Boss,艰难的打完之后,细想一下却对眼前的状况感到有点懵然不知了。
主要原因还是因为卡普空一开始并没有准备设置剧情和世界观,初代剧情一部分细节事实上并非来源最初的 FC 版,而是通过后续作品的设定追加以及初代的重制游戏来修改和完善最初的剧情世界观,例如重要角色“布鲁斯”就是从“洛克人3”才被加进去的。
知晓了所有版本的江辰自然不会使用这种挖大坑慢慢补的方式来叙述剧情,而是直接了当的给出了剧情前瞻:未来的人类已经踏进了一个拥有高度科技发展的社会,运用智能机器着手于各方各面的社会建设与发展也不再是天方夜谭的事情。
在这样的大环境下,身为“机器人工学之父”的托马斯·莱特博士在早期制作的试作型机器人DRN-000布鲁斯这个基础上,研发出具有更高性能的家庭用工作机器人DRN-001洛克和DRN-002萝尔。由于莱特博士的机器人带来了显著的贡献成果,机器人工学也有了更多的发展空间,并逐渐影响着社会的进化格局。而在数年之后,莱特博士研发出6台工业用机器人,并根据根据他们各自的功能分配到适当的地方,为社会建设做贡献。
然而和平的日常只是昙花一现,莱特博士的机器人发生了暴动,世界顿然陷入了一片混乱,而制造了这场混乱的始作俑者,竟是莱特大学时期的学友艾伯特·W·威利。
为了拯救自己的兄弟和阻止眼前的世界危机,作为家庭用机器人的洛克挺身而出,要求莱特博士将自己改造为战斗型机器人,从而制止威利博士阴谋的“洛克人”就此诞生,游戏也正式开始,进入了选关界面。
除了随着卡带附带的说明书中增加了这一段剧情的漫画,在游戏开始的时候也会有一段动画来交代洛克人的剧情,所以看完开头的动画后,玩家们也就知道了为什么要开始选关打boss。
看着跟以前截然不同的游戏开场方式,杰弗瑞不禁感到有些兴奋,这个长篇游戏果然不一样,肯定很好玩。不过面对眼前的六个关卡选项,杰弗瑞也不知道该选什么,所以随意的选择了右上角的GUT"S--M"AN。
选择好了boss后,跳转到读取界面,上面还显示着打败GUT"S--M"AN后有6000赏金,虽然还不知道赏金有什么用,不过有钱拿总归是好的。
杰弗瑞自从通关了马里奥拿到金色马里奥后就一直觉得没有什么游戏能难得倒他了,还有什么游戏会比马里奥里世界的关卡还变态吗?所以他毫无畏惧的开始了洛克人的第一场战斗。
可是当他熟悉了按键操作,控制着洛克人刚刚出门后,就发现情况没有想象中的那么简单。一路走到矿山门口,随意的打掉三个戴着安全帽的敌人后,来到了悬崖边上。只见悬崖边只有三条分开的索道连接着对面,相信自己操作的杰弗瑞自信的跳到了索道上,结果没想到索道上作为立足点的挡板还会自动断开,洛克人直接掉下了悬崖,血条被清空。一脸懵逼的杰弗瑞看着回到最初起点的洛克人,有种不太好的预感。
小心翼翼的试探了多次的杰弗瑞终于找到了规律,熟悉了挡板移动和断开的规律后,还是化险为夷的通过了这个难点。
紧张到手心冒汗的杰弗瑞松了一口气,看着面前还有一份大餐,被江辰坑过很多次的他有点怀疑是不是陷阱,难道吃了大餐后会有东西落下来砸死我?或者地面塌陷掉下去摔死?不过看着不太健康的血量,还是一步一试探的过去吃了地上的大餐,好在江辰没有做什么陷阱,只是单纯的给玩家补血用。
补满血后,继续往前走,又是几个不怀好意的矿工,还跟马里奥里的扔斧头的乌龟一样扔矿镐,精通马里奥的杰弗瑞当然不怕,轻松地干掉后继续前进。一路上小
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