时的兴趣,还是长久的爱好?不过尝试下也好。
下午时,二人一猫,在伊斯特的提议下,在小镇上逛起了街,品尝特色水果,小吃,顺便了解下小镇的历史。
伊斯特理解的冒险,自然不仅仅是宝藏,享受生活,观看风景,也是其中的一部分。
当然,宝藏有时也很有趣,特别是寻宝的过程,通过艰辛的冒险,获得宝藏的时候,精神会获得巨大满足。
闲逛的伊斯特他们,刚刚吃完糕点,就听到前面传来了吵闹之声。伊斯特是个怕麻烦的主,本不想参与其中,打算绕行,可街道就那么宽,绕行也很麻烦,只好和莉拉及桑尼前去查看情况。
走近人群之后发现,居然有人当街打斗,虽然没有动武器,只是赤手空拳的交手,但双方气势都不弱,你一拳我一脚,打斗的很是激烈。
不过在伊斯特看来却有些“王八拳”的意思,都没有什么招法,靠的是速度和力量的较量。
而这正是海贼世界的常态,体术方面普通人没有什么拳术,掌法之类的设置,剑士似乎没有什么具体剑法,刀法的设置。
体术有“海军六式”,武装色霸气,剑士有斩击,类似“剑气”的存在,感觉有些笼统,但也不能说就不可以,也许这才是符合海贼世界的规律。
海贼世界追求更强大的力量,更快的速度,具体使用技巧好像弱于前两者,顶级战力更注重霸气的xiū liàn。
例如有了很强武装色霸气,若是不破防,那么对手的技巧厉害到能够打中自己,不能造成伤害又有什么意义。
伊斯特也是一定程度认可这个观点的,但他同样不认为技巧就真的一无是处。
伊斯特认为:实力相当时,技巧强的必定占优;实力稍弱于对方时,若是技巧足够也能对战不落下风;实力明显弱于对方,凭借技巧逃命总行了吧。
总之,伊斯特仍然会进行足够的技巧训练。
就在伊斯特思考间,打斗的双方分出来胜负,一场热闹就此散场,伊斯特才不管对方是由于什么原因才争斗的,继续自己的游玩才是正理。
伊斯特不想惹麻烦,麻烦却自动找上门,好好逛街不好吗?非要找打。
未完待续……
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